Seu otClient deve enviar uma chamada para executar a função onExtendedOpcode.
Utilizando a função no seu client:
g_game.getProtocolGame():sendExtendedOpcode(81," ")
Sua função deve ser executado.
Segue esse link: https://github.com/edubart/otclient/issues/839 para ver um exemplo um pouco mais complexo.
Espero que você possa entender, qualquer dúvida só falar.





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opa eai pessoa blz?
tenho opcode instalado no meu ot porem ele só está funcionando com a função onAttack
por ex:
assim não funciona e não da nenhum erro no executavel:
function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer)
if isCreature(cid) then
doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 81, 81)
doPlayerSendCancel(cid,"ENVIANDO OPCODE")
end
return true
end
assim funciona :
alguem da um help?