Otimo topico , obrigado por compartilhar?
- Fórum
- xTibia - Notícias e Suporte
- Soluções
- Archived
- APRENDA COMO ADICIONAR BIKE NO SEU SERVIDOR
4
1.5k
info
Grupo: Conde
Registrado: 21/04/16
Posts: 831
Reputação: +271
Gênero: Masculino

10 de maio de 2018 às 16:05
4 meses depois...
info
Grupo: Visconde
Registrado: 02/01/14
Posts: 304
Reputação: +149
Gênero: Outro
Char no Tibia: Psy Skyline

29 de setembro de 2018 às 21:57
'-'




info
Grupo: Visconde
Registrado: 02/01/14
Posts: 304
Reputação: +149
Gênero: Outro
Char no Tibia: Psy Skyline
BIKE SYSTEM
TUTORIAL:
Sistema desenvolvido por L3K0T
O tutorial está sendo feito a pedido de amigos, sempre me perguntam, como fazer para bike não se mover ?? o problema é simples porém é demorado e as vezes não temos tempo para resolver, então esse tutorial estará livre de qualquer bug e se caso acontecer favor reporte nos comentários, assim irei resolver
agora vamos ao tutorial.
1°: ADICIONANDO AS SPRITES DA BIKE
para criar o sistemas de bike nós precisamo criar primeiro importar para seu cliente as sprite pra assim então criamos os ID delas. faça o download das sprite abaixo:
Outfits:
Clique para baixar: Download.zip
Bike:
Clique para baixar: Download.zip
Note que tem 2 bike ? é porque uma se mexe e a outra não se mexe.
Depois de ter baixado você deverá importar pro seu cliente usando um OBD = Object Builder, você acha aqui no fórum esse programa.
AGORA COMPILE O SPR E O DAT
2°: CRIANDO OS ID DAS BIKE
Depois de importamos as sprites, nós já temos os ID de "sprites", porém só esse ID não poderemos fazer nada, temos que criar mais um ID que no caso seria um ID para ela aparecer dentro do jogo e pra isso usaremos o famosinho ITEM.EDITOR, "você acha ele aqui no fórum".
ITEM EDITOR IMAGEM DE ILUSTRAÇÃO:
caso você não se lembre dele
continuando...
note que o meu ID de sprite é 17975 e 17976 o seu pode ser outro ID. porque 2 sprite iguais ?? elas são igual porem cada uma tem uma configuração diferente olhe:
note que a sprite numero 17975 em a opção Unmovable que significa que ela não pode ser movida dentro do jogo, por exemplo "um chão" você não move ele e já a sprite 17976 a opção Unmovable não está marcada, pois esse sprite que a que vai se mover.
entendeu ?? agora abra seu ITEM EDITOR e busca seu cliente normalmente o resultado será assim após que seu cliente for carregado:
depois em EDIT/CREATE ITEM, VOCÊ VAI CRIAR 2 id FICANDO:
EM cliente id você vai por id de cada sprite da bike no caso uma para cada item criado
ficando a bike 1 assim, marque os quadradinhos ou desmarque se tiver marcado deixa como na imagem:
Bike 1:
Bike 2:
feito isso favor salva... pronto criamos nosso ID de bike no meu caso o ID da minha bike é:
19429 - bike que se move.
19430 - bike que não se move
agora vamos adicionar ela no ITEMS.XML do seu servidor, abre seu ITEMS.XML a minha tag da bike ficará assim:
e
feito isso só salvar:
3° - configurando o Script da bike
vai em data/action/script copia um arquivo lua e renomeia para bikered.lua apaga tudo que tem dentro e cola dentro:
tag:
agora salva e pront sua bike está colocada no seu servidor: lembre-se dentro do script você vai trocar por seus IDS ok ?? e das roupas tbm pro seu ID
[19429] = {name='bike', s=5700}, seus ids
[19430] = {name='bike', s=5700}, seus ids
tudo que tiver os números da bikes você coloca o seu.
agora caso você montar na cique e relogar com ela ??? certamente ela irá bugar.... então adicione isso no login.lua:
@KotZletY sou péssimo em organização rs
Editado Junho 28 por L3K0T
REUPLOUD