então mano, você deve ter mexido na lib, e colocado uma virgula a mais e tals, ai a lib bugou.. você se lembra onde mexeu anteriormente?
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[Encerrado] Erro ao ligar o Serv Poketibia
Por Mooura Red, 13 de dez. de 2017 em Tópicos Sem Resposta
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1 hora atrás, Deadpool disse:então mano, você deve ter mexido na lib, e colocado uma virgula a mais e tals, ai a lib bugou.. você se lembra onde mexeu anteriormente?
entao parceiro eu meche na parte que altera força, desefa, vitalidade e lvl para usar o pokemon . por que a base que eu tou os pokemons estavao batendo muito ae fui la para ajeita dps nao quis entra mas
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2 horas atrás, Mooura Red disse:entao parceiro eu meche na parte que altera força, desefa, vitalidade e lvl para usar o pokemon . por que a base que eu tou os pokemons estavao batendo muito ae fui la para ajeita dps nao quis entra mas
pois é, manda o arquivo que você mexeu pra eu arrumar...
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ta ae parceiro mande o lua todo por que o arquivo e grande
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Bom dia pessoal sera que algum de voces podem me ajudar com esse erro ? .
isso começou a acontecer somente depois que mudei a força, desefa, vitalidade e lvl para usar o pokemon . quando fui ligar o serve para testa começou esse erro . podem me ajudar ?
estou passando minha spawn e a foto do erro
Esseu aqui e o meu arquivo Spawn.
local shinys = {
"Venusaur", "Charizard", "Blastoise", "Butterfree", "Beedrill", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Zubat", "Golbat", "Paras", "Parasect",
"Venonat", "Venomoth", "Growlithe", "Arcanine", "Abra", "Alakazam", "Tentacool", "Tentacruel", "Farfetch'd", "Grimer", "Muk", "Gengar", "Onix", "Krabby",
"Kingler", "Voltorb", "Electrode", "Cubone", "Marowak", "Hitmonlee", "Hitmonchan", "Tangela", "Horsea", "Seadra", "Scyther", "Jynx", "Electabuzz", "Pinsir",
"Magikarp", "Gyarados", "Snorlax", "Dragonair", "Dratini", "Mew", "Darkrai", "Zekrom", "Reshiram", "Kyogre", "Groudon", "Mewtwo"}
local raros = {"Dragonite"}
local function ShinyName(cid)
if isCreature(cid) then
if string.find(tostring(getCreatureName(cid)), "Shiny") then
local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)")
doCreatureSetNick(cid, newName)
if isMonster(cid) then
doSetCreatureDropLoot(cid, false)
end
end
end
end
local function doSetRandomGender(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
if isSummon(cid) then return true end
local gender = 0
local name = getCreatureName(cid)
if not newpokedex[name] then return true end
local rate = newpokedex[name].gender
if rate == 0 then
gender = 3
elseif rate == 1000 then
gender = 4
elseif rate == -1 then
gender = 0
elseif math.random(1, 1000) <= rate then
gender = 4
else
gender = 3
end
doCreatureSetSkullType(cid, gender)
end
local function doShiny(cid)
if isCreature(cid) then
if isSummon(cid) then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 74469) >= 1 then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 22546) >= 1 then return true end
if isNpcSummon(cid) then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then return true end --alterado v1.9
if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --alterado v1.9 \/
chance = 5 --1% chance
elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then --n coloquem valores menores que 0.1 !!
chance = 2.0 --0.5% chance
else
return true
end
if math.random(1, 1000) <= chance*10 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18)
local name, pos = "Shiny ".. getCreatureName(cid), getThingPos(cid)
doRemoveCreature(cid)
local shi = doCreateMonster(name, pos, false)
setPlayerStorageValue(shi, 74469, 1)
else
setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
end --/\
else
return true
end
end
function onSpawn(cid)
registerCreatureEvent(cid, "Experience")
registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
registerCreatureEvent(cid, "DirectionSystem")
registerCreatureEvent(cid, "CastSystem")
if isSummon(cid) then
registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath")
return true
end
addEvent(doSetRandomGender, 5, cid)
addEvent(doShiny, 10, cid)
addEvent(ShinyName, 15, cid)
addEvent(adjustWildPoke, 5, cid)
return true
end
Editado Dezembro 13 por Mooura Red