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[Encerrado] Erro ao ligar o Serv Poketibia

Por Mooura Red, 13 de dez. de 2017 em Tópicos Sem Resposta

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Mooura RedM
13 de dezembro de 2017 às 11:52

Bom dia pessoal sera que algum de voces podem me ajudar com esse erro ? .

isso começou a acontecer somente depois que mudei a força, desefa, vitalidade e lvl para usar o pokemon . quando fui ligar o serve para testa começou esse erro . podem me ajudar ?

estou passando minha spawn e a foto do erro

 

error.png

Esseu aqui e o meu arquivo Spawn. 

 

local shinys = {
"Venusaur", "Charizard", "Blastoise", "Butterfree", "Beedrill", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Zubat", "Golbat", "Paras", "Parasect", 
"Venonat", "Venomoth", "Growlithe", "Arcanine", "Abra", "Alakazam", "Tentacool", "Tentacruel", "Farfetch'd", "Grimer", "Muk", "Gengar", "Onix", "Krabby", 
"Kingler", "Voltorb", "Electrode", "Cubone", "Marowak", "Hitmonlee", "Hitmonchan", "Tangela", "Horsea", "Seadra", "Scyther", "Jynx", "Electabuzz", "Pinsir", 
"Magikarp", "Gyarados", "Snorlax", "Dragonair", "Dratini", "Mew", "Darkrai", "Zekrom", "Reshiram", "Kyogre", "Groudon", "Mewtwo"}
local raros = {"Dragonite"}                               

local function ShinyName(cid)
if isCreature(cid) then
   if string.find(tostring(getCreatureName(cid)), "Shiny") then
      local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)")             
      doCreatureSetNick(cid, newName)
      if isMonster(cid) then
         doSetCreatureDropLoot(cid, false)  
      end
   end
end
end

local function doSetRandomGender(cid)
    if not isCreature(cid) then return true end
    if isSummon(cid) then return true end
    local gender = 0
    local name = getCreatureName(cid)
    if not newpokedex[name] then return true end
    local rate = newpokedex[name].gender
        if rate == 0 then
            gender = 3
        elseif rate == 1000 then
            gender = 4
        elseif rate == -1 then
            gender = 0
        elseif math.random(1, 1000) <= rate then
            gender = 4
        else
            gender = 3
        end
    doCreatureSetSkullType(cid, gender)
end

local function doShiny(cid)
if isCreature(cid) then
   if isSummon(cid) then return true end
   if getPlayerStorageValue(cid, 74469) >= 1 then return true end
   if getPlayerStorageValue(cid, 22546) >= 1 then return true end 
   if isNpcSummon(cid) then return true end
   if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then return true end  --alterado v1.9
   
if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then  --alterado v1.9 \/
   chance = 5    --1% chance        
elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then   --n coloquem valores menores que 0.1 !!
   chance = 2.0   --0.5% chance       
else
   return true
end    
    if math.random(1, 1000) <= chance*10 then  
      doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18)               
      local name, pos = "Shiny ".. getCreatureName(cid), getThingPos(cid)
      doRemoveCreature(cid)
      local shi = doCreateMonster(name, pos, false)
      setPlayerStorageValue(shi, 74469, 1)      
   else
       setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
   end                                        --/\
else                                                            
return true
end
end
                                                                
function onSpawn(cid)

    registerCreatureEvent(cid, "Experience")
    registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
    registerCreatureEvent(cid, "DirectionSystem")
    registerCreatureEvent(cid, "CastSystem")
    
    if isSummon(cid) then
        registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath")
    return true
    end
    
    addEvent(doSetRandomGender, 5, cid)
    addEvent(doShiny, 10, cid)
    addEvent(ShinyName, 15, cid)
    addEvent(adjustWildPoke, 5, cid)

return true
end

Editado Dezembro 13 por Mooura Red

DeadpoolD
13 de dezembro de 2017 às 13:35

então mano, você deve ter mexido na lib, e colocado uma virgula a mais e tals, ai a lib bugou.. você se lembra onde mexeu anteriormente? 

Mooura RedM
13 de dezembro de 2017 às 14:52
1 hora atrás, Deadpool disse:

então mano, você deve ter mexido na lib, e colocado uma virgula a mais e tals, ai a lib bugou.. você se lembra onde mexeu anteriormente? 

entao parceiro eu meche na parte que altera força, desefa, vitalidade e lvl para usar o pokemon . por que a base que eu tou os pokemons estavao batendo muito ae fui la para ajeita dps nao quis entra mas

 

DeadpoolD
13 de dezembro de 2017 às 17:24
2 horas atrás, Mooura Red disse:

entao parceiro eu meche na parte que altera força, desefa, vitalidade e lvl para usar o pokemon . por que a base que eu tou os pokemons estavao batendo muito ae fui la para ajeita dps nao quis entra mas

 

pois é, manda o arquivo que você mexeu pra eu arrumar...

Mooura RedM
14 de dezembro de 2017 às 09:36

ta ae parceiro mande o lua todo por que o arquivo e grande

configuration.lua

4 meses depois...
StigalS
19 de abril de 2018 às 17:12
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta