Hehe, sabe me dize quando vão compilar pra versão 11? kkk sei que vai demorar mt, puts
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Agora, Deadpool disse:Hehe, sabe me dize quando vão compilar pra versão 11? kkk sei que vai demorar mt, puts
Cara, o mignari uma vez disse que não faria suporte para versões atuais pois precisaria praticamente refazer a aplicação/leitura do spr/dat.
Mas tem um povo que arrisca fazer funcionar, apesar de não ser 100% funcional, da pra editar algumas coisas.
Editado Dezembro 11 por Frenvius
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Ah, eu imaginei isso mesmo. É foda, mas né.. Valeu pelo link, eu não tinha achado isso ai.
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(Uma duvida rápida)
Essa versão tem a opção de otimizar as sprites e limpar os espaços vazios das sprites ?
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3 minutos atrás, Sammy disse:(Uma duvida rápida)
Essa versão tem a opção de otimizar as sprites e limpar os espaços vazios das sprites ?
tem sim ![]()
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8 minutos atrás, Frenvius disse:tem sim
Thanks !!
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tenho um servidor, onde os 'novo itens' com ID além dos comuns de 8.60, usam sprites de itens ja existentes... exemplo: vip legs, ID 12500 usa sprite de uma golden legs... Como eu posso alterar só a sprite da vip sendo que quando dou load no cliente no obb, ele não tem os itens além dos convencionais... Teria que criar uma nova sprite e usá-la no item vip? Mas e como ficaria a visualização para quem não acessasse pelo cliente próprio?
Ah, referente ao limpar sprites, o que seria? porque as novas no servidor/cliente 8.60 ficam mt lentas..
Obrigado desde ja galera!
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boa
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vlw
Em 11/12/2017 em 13:35, Frenvius disse:Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr.
![]()
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pra que serve essas novas ferramentas improv Animation?





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Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr.
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