local stackItem = getTileThingByPos({x = 0, y = 1, z = 2}) if stackItem.itemid ~= 0 then ~ o que vai acontecer caso exista um item na pos ~ return true end
Por kttallan, 04 de dez. de 2017 em Resolvidos
local stackItem = getTileThingByPos({x = 0, y = 1, z = 2}) if stackItem.itemid ~= 0 then ~ o que vai acontecer caso exista um item na pos ~ return true end
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20 minutos atrás, Nogard disse:local stackItem = getTileThingByPos({x = 0, y = 1, z = 2}) if stackItem.itemid ~= 0 then ~ o que vai acontecer caso exista um item na pos ~ return true end
Então mano pelo que eu entendi é qye se tiver algum item nessa área ele vai checar normal porém o que eu quero é que ele cheque o ID de um item especifico para um sistema que eu tou fazendo, pq se eu colocar assim ele vai checar qualquer item e eu quero um especifico.
Obrigado mesmoa assim pela ajuda!
é só você alterar:
if stackItem.itemid == ITEM ID then
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Muito obrigado velho!
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Olá galera estou tendo dificuldades em criar um codigo, onde eu quero checar se tem um item em x pos.