Se a intenção é só adicionar vida, você precisa remover essas linhas:
local off = pokes[pokemon].offense * Reset_rate * Resetslocal def = pokes[pokemon].defense * Reset_rate * Resetslocal agi = pokes[pokemon].agility * Resetslocal spatk = pokes[pokemon].specialattack * Reset_rate * Resets
doItemSetAttribute(myball.uid, "offense", getItemAttribute(myball.uid, "offense") + off)doItemSetAttribute(myball.uid, "defense", getItemAttribute(myball.uid, "defense") + def)doItemSetAttribute(myball.uid, "speed", getItemAttribute(myball.uid, "speed") + agi)doItemSetAttribute(myball.uid, "specialattack", getItemAttribute(myball.uid, "specialattack") + spatk)
Sobre o erro, esse:
Reset_rate
provavelmente era uma variável usada na boost stone e você apenas alterou o nome. Logo, ela não existe.
Nessa linha:
local vit = pokes[pokemon].vitality * Reset_rate * Resets
O resultado seria o valor existente em "pokes" (a vitalidade do Pokémon) vezes o valor atual de resets + 1 (o valor que está sendo adicionado), vezes o bônus ganho.
Crie uma variável chamada Reset_rate com o valor de vitalidade que você quer seja adicionado a cada "reset".






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Bom Pessoal eu tava mexendo aqui no meu ot pokemon base pda
e comecei a copiar uns arquivos e alterar ai surgiu uma ideá de adicionar Reset stone Pra que serve Reser Stone ela fuciona normal Igual uma boost soque em vez de ficar Boost Stone quando da look no pokemon Aprece Ex
13:10 You see a Icone..
It contains a Shiny Charizard.
Boost level: +50.
Reset level: +1.
It is male.
Esse reset Aumentaria 100k de vida do poke.
Então eu dei Ctrl + F em todas pasta que tinha boost stone no nome e copiei coloquei uma ilha a baixo Mesma coisa soque Invés de Boost foi Reset
ate ai tudo vem servidor ligou normalmente!
So quando eu uso a reset stone no poke aparece esse erro na distro
Erro
[26/07/2017 13:07:02] [Error - Action Interface]
[26/07/2017 13:07:02] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:onUse
[26/07/2017 13:07:02] Description:
[26/07/2017 13:07:02] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:21: attempt to perform arithmetic on a nil value
[26/07/2017 13:07:02] stack traceback:
[26/07/2017 13:07:02] data/actions/scripts/ResetPoke.lua:21: in function <data/actions/scripts/ResetPoke.lua:1>
ResetPoke.lua
https://pastebin.com/J5NAms5Z
Alguém poderia me ajudar resolver esse problema Vlw
Ha se Alguém tiver script de npc de reset que ganha item quando reseta to aceitando Vlw +Rep