Se quiser aumentar mais sem ir pro weapon.xml, no vocation.xml tem wandDamage="1.0", só aumentar se quiser.
Pra fazer tirar muito mais dano dos bichos, só ir no .xml do monstro que você quer que receba mais dano é so ir nessa parte:
<elements> <element earthPercent="0"/> <element icePercent="0"/> <element firePercent="0"/> <element energyPercent="0"/> <element physicalPercent="0"/> <element deathPercent="0"/> <element holyPercent="0"/></elements>
Pra fazer tomar mais dano, é só por um valor negativo. Ex: <element earthPercent="-50"/>





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Boa noite galerinha do Xtibia, estou querendo uma script porem dei uma procurada e vi que ela não existe, como ainda não sei criar uma script do zero pois ainda sou iniciante, venho lançar um desafio/pedido a quem souber, e se puder explicar como foi feito para que eu possa aprender um pouco também, caso consiga irei agradecer, vamos la...
#Pedido.
Os danos magicos (wands) sei que são configurados pela weapons.xml , porem eu gostaria de uma script que fizesse o player tirar muito mais dano dos bichos sem ser pela weapons.xml , e os paladinos/knights também dessem mais danos nos bichos. (Servidor exp media, 500x stagiado). (NÃO SEI SE EXPLIQUEI BEM POREM É MAIS OU MENOS ISTO)