em game_things.lua adicione isto de acordo com a compilação do seu cliente:
g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel -- para transparencia g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- parar extendido
Por elias vieira alves, 22 de set. de 2016 em Tópicos Sem Resposta
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em game_things.lua adicione isto de acordo com a compilação do seu cliente:
g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel -- para transparencia g_game.enableFeature(GameSpritesU32) -- parar extendido
Editado Setembro 22 por Deadpool
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como faço para corrigir esse erro,Sei que e em modules/game_things mais oque devo colocar la no things.lua para que meu Otclient funcione as sprites 8.60 v2 Extended e Transparency , Irei dar Rep++