2 horas atrás, xokys disse:@kttallan não é só em megas, meus pokes normais o segundo hit está dando bem mais dano, primeiramente vou dar uma analisada nos atributos escalados, está bem ruim, não olhei as outras páginas do grupo, tinha o bug de ficar sumonando 2 pokes, mas ja resolvi, se alguém tiver este problema, eu posto a solução
sim, acho q é em pokes normais mas nao queria falar pois nao tinha testado 100%, algumas veces com pokes normais tb vi hits bem estranhos...












info
Grupo: Campones
Registrado: 24/07/16
Posts: 38
Reputação: +9
Gênero: Masculino
Para os que desejam escalar a XP por level dos status, altere o level system.lua, utilize
local exp = pokes[getCreatureName(cid)].exp * baseExpRate + pokes[getCreatureName(cid)].vitality * pokemonExpPerLevelRate
Variável de xp, pega a xp do monstro, multiplica pelo rate no configuration.lua, multiplica os pontos de vida por pokemonExpPerlevelRate, configurado no configuration.lua