xokys 9 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 Para os que desejam escalar a XP por level dos status, altere o level system.lua, utilize local exp = pokes[getCreatureName(cid)].exp * baseExpRate + pokes[getCreatureName(cid)].vitality * pokemonExpPerLevelRate Variável de xp, pega a xp do monstro, multiplica pelo rate no configuration.lua, multiplica os pontos de vida por pokemonExpPerlevelRate, configurado no configuration.lua Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700411 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Josegvb 87 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 2 horas atrás, xokys disse: @kttallan não é só em megas, meus pokes normais o segundo hit está dando bem mais dano, primeiramente vou dar uma analisada nos atributos escalados, está bem ruim, não olhei as outras páginas do grupo, tinha o bug de ficar sumonando 2 pokes, mas ja resolvi, se alguém tiver este problema, eu posto a solução sim, acho q é em pokes normais mas nao queria falar pois nao tinha testado 100%, algumas veces com pokes normais tb vi hits bem estranhos... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700420 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drakopoulos 219 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 4 minutos atrás, Josegvb disse: sim, acho q é em pokes normais mas nao queria falar pois nao tinha testado 100%, algumas veces com pokes normais tb vi hits bem estranhos... Os megas estão sim com 2º hit mais forte, como o @kttallan disse é a offense deles, já os normais é como falei, eles sobem 1 hit e o 2º acumula com o primeiro fazendo parecer q o hit foi mais alto, mas o dano é o msm. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700421 Compartilhar em outros sites More sharing options...
xokys 9 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 @Drakopoulos Você fez alguma alteração?, por que esta hitando mais sim, acid do oddish, lvl 8, 100, depois 400 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700423 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Josegvb 87 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 (editado) 9 minutos atrás, Drakopoulos disse: Os megas estão sim com 2º hit mais forte, como o @kttallan disse é a offense deles, já os normais é como falei, eles sobem 1 hit e o 2º acumula com o primeiro fazendo parecer q o hit foi mais alto, mas o dano é o msm. eu ja mostrei pra voce q nem é assim... Spoiler errado, olha só aki o zard no começo 12:44 You see a wild ancient meganium. Hit Points: 45000 / 45000. 2 hits 11070 e o segundo 18104 resultado 12:44 You see a wild ancient meganium. Hit Points: 15826 / 45000. fiz as contas e sao os 2 danos diferentes faz as contas... 11070+18104= 29174 45000-29174 = 15.826 q é justamente a hp restante do pokemon 12:44 You see a wild ancient meganium. Hit Points: 15826 / 45000. nem é nemhum "acumulo" e sim um bug, testei aqui magma storm num shiny charizard, primer hit ta batendo 10k, segundo 10k os hits sao sempre consistentes mas no zard x sempre é o dobro edit: importante meu mega charizard x ta com essas stats ["Mega Charizard X"] = { out = {1879, 1880, 1881}, offense = 2.5, baixar o offense ate qt? ;p Editado Julho 27, 2016 por Josegvb Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700424 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drakopoulos 219 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 42 minutos atrás, Josegvb disse: eu ja mostrei pra voce q nem é assim... Mostrar conteúdo oculto errado, olha só aki o zard no começo 12:44 You see a wild ancient meganium. Hit Points: 45000 / 45000. 2 hits 11070 e o segundo 18104 resultado 12:44 You see a wild ancient meganium. Hit Points: 15826 / 45000. fiz as contas e sao os 2 danos diferentes nem é nemhum "acumulo" e sim um bug, testei aqui magma storm num shiny charizard, primer hit ta batendo 10k, segundo 10k os hits sao sempre consistentes mas no zard x sempre é o dobro Como falei acima, em pokemons sem estar com a mega transformação está normal, já os megas estão bugados. 52 minutos atrás, xokys disse: @Drakopoulos Você fez alguma alteração?, por que esta hitando mais sim, acid do oddish, lvl 8, 100, depois 400 Normal, o bug do 2 hit é com moves q batem 2+ vezes, tipo earthquake, magma storm, air slash.. mas somente quando estão transformados em Mega. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700429 Compartilhar em outros sites More sharing options...
lSainty 82 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 (editado) Vou ter um tempo de sobra aqui e estou disposto a fazer um patch com correções de bugs, façam uma lista com os bugs da v3 e eu tentarei arrumar tudo (Preguiça de ler 47 paginas kkk) Editado Julho 27, 2016 por SirDubstep Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700431 Compartilhar em outros sites More sharing options...
xokys 9 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 19 minutos atrás, SirDubstep disse: Vou ter um tempo de sobra aqui e estou disposto a fazer um patch com correções de bugs, façam uma lista com os bugs da v3 e eu tentarei arrumar tudo (Preguiça de ler 47 paginas kkk) Sei que o block respawn não foi concluído, estou ainda refazendo alguns scripts mal feitos, NPC Channel não esta funcionando, esse bug de hitar o dobro no segundo ataque, na minha vase só esta faltando isto, estou ajustando os scripts, e quando terminar passarei a estes! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700433 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kttallan 319 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 3 minutos atrás, xokys disse: Sei que o block respawn não foi concluído, estou ainda refazendo alguns scripts mal feitos, NPC Channel não esta funcionando, esse bug de hitar o dobro no segundo ataque, na minha vase só esta faltando isto, estou ajustando os scripts, e quando terminar passarei a estes! Eu relativamente não tive esse problema com pokemons normais, já com o mega tive que reduzir a offense. Referente ao NPC channel, os NPC'S que o smix ultiliza geralmente não usar o NPC Channel, é por causa do codigo mesmo. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700435 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Denuvo 71 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 se não me engano teve uma pessoa que falou que as tasks não estão funcionando num foi? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700436 Compartilhar em outros sites More sharing options...
lSainty 82 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 (editado) 1 hora atrás, xokys disse: Sei que o block respawn não foi concluído, estou ainda refazendo alguns scripts mal feitos, NPC Channel não esta funcionando, esse bug de hitar o dobro no segundo ataque, na minha vase só esta faltando isto, estou ajustando os scripts, e quando terminar passarei a estes! Seu projeto é privado? Ir liberando suas correções ajudaria bastante a agilizar algumas coisas --edit Como funciona esse sistema de Block Respawn? Faz tempo que não jogo poketibia Editado Julho 27, 2016 por SirDubstep Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700438 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drakopoulos 219 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 Os duelos de gyms tbm n está funcionando, parece estar faltando umas funções na source. 29 minutos atrás, SirDubstep disse: Seu projeto é privado? Ir liberando suas correções ajudaria bastante a agilizar algumas coisas --edit Como funciona esse sistema de Block Respawn? Faz tempo que não jogo poketibia Funciona assim, se vc matar um poke e continuar no respawn dele o block respawn irá ativar e vc só poderá atacar se sair da range dele. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700439 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drakopoulos 219 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 (editado) Editado Julho 27, 2016 por Drakopoulos Double post Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700440 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drakopoulos 219 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 (editado) Editado Julho 27, 2016 por Drakopoulos Double post Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700441 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drakopoulos 219 Postado Julho 27, 2016 Share Postado Julho 27, 2016 (editado) Editado Julho 27, 2016 por Drakopoulos double post Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/47/#findComment-1700442 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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