AL

Pick

Por alokk, 28 de out. de 2005 em Actions e Talkactions

script
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6k
alokkA
28 de outubro de 2005 às 10:35

va no actions.xml e adicione 1 linha em qualquer lugar contendo >

 

<action itemid="3394" script="pick.lua" />

 

crie um arkivo.lua chamado pick.lua e adicione abaixo>

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)tilepos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z} -(-Não mecha nisso-)-if item2.itemid == 0 thenreturn 0endif item2.itemid == 231 and tilepos.x == 180 and tilepos.y == 67 and tilepos.z == 7 thendoTransformItem(item2.uid,600)doDecayItem(item2.uid)else doSendMagicEffect(frompos,2) doPlayerSendCancel(cid,"Sorry not possible.")endreturn 1end

 

[if item2.itemid == 231 and tilepos.x == 180 and tilepos.y == 67 and tilepos.z == 7 then]

acima vc coloca as coordenadas e o tile que vc ker q transforme

exemplo: 231 eh o tile pra transformar vc pode por kokeh 1

180,67,7 sao as coordenadas

[doTransformItem(item2.uid,600)]

aki eh o tile pelo ql o "231" no caso vai ser trasnformado

OBS: eu nao sei quem fez por issu nao colokei os creditos (acho que foi o Troth) nao fui eu q fiz nao!

Editado Outubro 28 por alokk

HeNnetH
29 de outubro de 2005 às 14:38

Hum... Rox isso ae vo fazer umas quest rox com isso uhuhuh :DD

Grato _HeNnEt_

thotthT
01 de novembro de 2005 às 22:33

Heheh Troth? huaihaiehiueh fui eu que fiz no ###### forum ..arruma ae

Thotth

Atenciosamente, Thotth

colexC
01 de novembro de 2005 às 22:58

é mesmu

ele bota teu script em otro forum com creditos e vc devia meter creditos pra ele tbm (;:

:P:

02 de novembro de 2005 às 18:57

bem pensado..

tu pego o script da shovel e modifico? xD

2 semanas depois...
Ankwoe MaxA
09 de novembro de 2005 às 20:36

vlw ai veiu vo faze quest escondida e lugar de hunt xD...

bem rox essa parada ai

xRafaxX
11 de novembro de 2005 às 14:19

o.O

bem loko

vlwssssssssss

:grin: :w00t: :grin:

1 mês depois...
LoginL
30 de dezembro de 2005 às 23:43

Eu tava procurando essa action =D

Mas tpw.. eu só consigo colokar um pickhole..

Quando coloko o 2º o 1º deixa de funcionar e só funciona o segundo ;/

Como posso fazer para que todos os locais de pick funcionem? =/

alokkA
01 de janeiro de 2006 às 19:29

@Login

eu n discubri ainda como faz pra todos funcionar.. prq o action soh serve pra pick.. e o pick soh tem 1 neh :| mais vo tenta dps

02 de janeiro de 2006 às 20:16

eu sai fazer pra por em dois buracos

mais como nao ajudo mais este forum nao to afim de fala

la la la xD

colexC
02 de janeiro de 2006 às 22:32
eu sai fazer pra por em dois buracos

mais como nao ajudo mais este forum nao to afim de fala

la la la xD

 

 

 

lollollollol

num sei se vc sabe naum, nunca vi uma action feita por vc, eu axu ke vc ké fingir ke sabe :laughing:

ta ai pra kem kiser fazer de 2 ou + buracos

este é um exemplo de 2 buracos

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)tilepos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z}tilepos2 = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z}if item2.itemid == 0 thenreturn 0endif item2.itemid == 231 and tilepos.x == 221 and tilepos.y == 110 and tilepos.z == 7 thendoTransformItem(item2.uid,600)doDecayItem(item2.uid)endif item2.itemid == 231 and tilepos2.x == 226 and tilepos2.y == 110 and tilepos2.z == 7 thendoTransformItem(item2.uid,600)doDecayItem(item2.uid)elsedoSendMagicEffect(frompos,2)doPlayerSendCancel(cid,"Sorry not possible.")endreturn 1end

 

YokayY
04 de janeiro de 2006 às 21:38

Vo resumi sua action:

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)if topos.x == 180 and topos.y == 67 and topos.z == 7 thendoTransformItem(item2.uid,392)doDecayItem(item2.uid)elsereturn 0endreturn 1end

 

:P:

Editado Janeiro 4 por Yokay

colexC
05 de janeiro de 2006 às 21:52
Vo resumi sua action:

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)if topos.x == 180 and topos.y == 67 and topos.z == 7 thendoTransformItem(item2.uid,392)doDecayItem(item2.uid)elsereturn 0endreturn 1end

 

:P:

 

 

 

vc se esqueceu do "dosendmagiceffect"

nada d+ =P

Editado Maio 16 por colex

9 meses depois...
rikyR
16 de outubro de 2006 às 13:00

tem como fazer esse tile q se transforma em um hole ou qualquer outra coisa vouta ao normal?

tipo o tile ta la normal o cara usa a pick abre um buraco quandu o cara desse o buraco o sprite do buraco some

vlw.

nitrouzN
16 de outubro de 2006 às 13:26

HoHoaaGEHUHGAU , RoX! , bem feito tudo certiM!