function onSay(player, words, param)
dofile('C:\Users\Usuario\pastadoseuservidor\data\lib\lib.lua')
end
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function onSay(player, words, param)
dofile('C:\Users\Usuario\pastadoseuservidor\data\lib\lib.lua')
end
function onSay(player, words, param) dofile('C:\Users\Usuario\pastadoseuservidor\data\lib\lib.lua') end
Mas boto isso no Talkaction? Ou no arquivo "RELOAD" do Talkactions?
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um reload, seria mais eficiente na source...
@edit : se tiver as sources posta o commands.cpp aqui
Editado Fevereiro 19 por Kawoszin
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Infelizmente não tenho as Sources :x Muito ruim ficar religando o server toda hora que editamos algum Pokemon/Spell, o comando iria recarregar a pasta, assim ficaria mais facil
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Os meios que eu to pensando para fazer em Lua são gambiarras...
vou testar aqui, se der resultado eu posto.
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Blz ![]()
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Tópico Movido
Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting → Downloads Scripts → Actions, talkactions e moveevents"
para "OTServ → Scripting → Suporte Scripting".
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Tava tentando fazer um script POO pra um sistema de torneio e descobrir que a pasta lib/ eh recarregada para cada outra pasta do servidor (acabando complemente com minha ideia)...
Então oque tu pode fazer é simplesmente dar 'reload' no resto ;p Tipo...
/reload talkactions
/reload creatureevents
/reload actions
...
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Alguem poderia me ajudar com um comando que iria dar um "reload" na pasta "LIB"?
- Para KPDO Server.
Obgd ^^'