pera, li tudo completamente errado...
vou ler dnv e ver aqui... hahaha
este item que precisa deve estar equipado (um shield, um armor) ou deve estar na mochila do jogador?
local soulcost = xxxx
function onCastSpell(cid, var)
if getPlayerItemCount(cid, soulcost) >= 1 then
doPlayerAddSoul(cid, 1)
doPlayerRemoveItem(cid, soulcost)
doCreatureSay(cid, Souls, 180)
else
return false
end
end
se a função getPlayerItemCount funcionar como eu penso que funciona... o script deve funcionar. ou não '-'
mas já é uma base haha.






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Olá galera do Xt, Boa tarde;
Gostaria de pedir a vocês uma spell que conjura SOUL (almas) e para usar esta magia é necessario 1 item, podem colocar qualquer item edito depois.
Exemplo: o jogador ta com 100 de soul e quer aumentar sem ir matar os monstros, apenas falando está magia ele irá aumentar 1 de soul por cada vez que ele falar a magia.
Então é isso, agradecendo desde já a colaboração de todos que ajudarem.
s2 '-' s2