Tenta este code aqui:
function onDeath(cid, corpse, deathList) local all = getPlayersOnline() if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(all, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "The player ".. getCreatureName(cid) .." has killed the newbie ".. getCreatureName(deathList[1]) .."!") end return true end





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então gente eu queria um sistema de quando um player matar outro apareça no default em laranja tipo
Y matou Z tipo assim,
outro sistema que eu preciso é de não poder matar membros da propria party
Editado Dezembro 23 por valakas