Simples, vai na pasta actions/scripts crie um arquivo .lua renomeie para questransform
Cole isto dentro:
-- Script criada por Yan Liima - Night.
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) >= 60 then -- level para pegar a transform
if item.uid == 8398 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você acabou de virar Zaiko!.") -- mensagem apos pegar a transform
doPlayerSetVocation(cid,IDVOCATION) -- ID da transformação
local outfit = {lookType = IDOUTFIT} -- ID da outfit (roupa)
doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
setPlayerStorageValue(cid,50022,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já é Zaiko!") -- caso você ja fez a quest
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Desculpe você precisa ter level 60 para pegar sua vocação.") -- Mensagens...
doPlayerSendCancel(cid,'Você não tem level suficiente.')
end
return 1
end
em actions.xml cole isto:
<action uniqueid="8398" script="questransform.lua" />
vai no seu mapa editor, vai no bau da quest e coloca o uniqueid: 8398
Créditos
Yan Liima




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1)
Olá galera, eu gostaria de pedir um sistema de transformação por graduação.
Por exemplo;
Naruto lvl 25 , vocation 1, outfit 26.
depois que ele upasse level 60 ele iria fazer uma quest e iria ganhar uma nova transform (outift).
2)
gostaria também de pedir um sistema de graduação que dê atributos. por exemplo. Um Chunin faz uma quest e ganha o titulo de Jounin e ganha magic lvl+5 sword+5 taijutsu+5 speed+5
Obrigado.
Eu já tentei fazer só que eu não consigo !!