Crie um arquivo em creaturescripts/scripts/onkill.lua
function onKill(homi, bixa)
if getCreatureName(bixa) == "a Boss" then
doSetStorage(65643, 0)
end
return true
end
Tag em creaturescripts.xml
<event type="kill" name="killboss" event="script" value="onkill.lua"/>
Registre no login.lua
registerCreatureEvent(cid, "killboss")
coloque antes do último return true
A alavanca, coloque em actions/scripts/alavancakill.lua
function onUse(cid, item)
if getStorage(65643) < 1 then
doCreateMonster("a Boss", getThingPos(cid))
doSetStorage(65643, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Voce deve matar primeiro o boss")
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF)
end
end
Tag em actions.xml
<action actionid="3779" event="script" value="alavancakill.lua"/>
Não se esqueça de alterar o nome do boss, no primeiro script que eu te passei.









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Grupo: Visconde
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Boa tarde Xtibianos...
Estou aqui hoje para pedir a vocês um script.
1- Player puxa a alavanca e nascia um boss.
2- So iria conseguir puxar a alavanca novamente se o monstro for morto (Se nao for possivel algo do tipo)
Valeus, valendo rep+