Vamos lá, as tags do movements.xml:
<movevent type="Equip" itemid="2210" slot="ring" event="script" value="ringsummon.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2210" slot="ring" event="script" value="ringsummon.lua"/>
O arquivo LUA:
local monster = "Skeleton"
tsummon = {}
function onDeEquip(cid, item, slot)
if tsummon[cid] then
doRemoveCreature(tsummon[cid])
tsummon[cid] = nil
end
return true
end
function onEquip(cid, item, slot)
if not tsummon[cid] then
tsummon[cid] = doSummonCreature(monster, getThingPos(cid))
doConvinceCreature(cid, tsummon[cid])
end
return true
end
Só altere o local monster = "Skeleton" com o nome do monstro que irá sumonar.




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Boa tarde pessoal, eu vim aqui pedir a vocês um ring que summone um monstro, tipo quando eu colocar o ring no set ele invoque o monstro como meu summon e seu retirar o ring do set o summon some.
Ajudem Por favor.
Desde já Grato !!