Se for TFS 1.x você pode colocar na parte de player.lua da pasta events. Player:onMoveItem(item, count, fromPosition, toPosition)
Antes do último return coloca isso:
if self:getGroup():getId() > 1 then
self:sendCancelMessage("Sorry, not possible.")
self:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF)
return false
end
Em outras versões só mudar na src:
em game.cpp
e editar essa parte:
Game::playerMoveItem
Se não me engano





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Boa Tarde xTibianos...
Nao sei bem se é uma script isso, mais eu queria saber se é possivel, que o GM nao consiga mover nenhum item..
Tipo, nao consiga pegar nada arrastar etc...