Você pode editar em Game.cpp, procura a parte responsável pela mensagem do dano e no lugar do damage você coloca uma pequena formula que pega a porcentagem, exemplo: damage*100/vida da criatura
Você pode editar em Game.cpp, procura a parte responsável pela mensagem do dano e no lugar do damage você coloca uma pequena formula que pega a porcentagem, exemplo: damage*100/vida da criatura
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Grupo: Campones
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Bom dia, estou aki pedindo um script que muda os numero do atk para porcentagem exemplo:
tem um player com 1000 de life no caso e 100% de life.
nisso eu dou um hit de You deal 700 damage to a training
ai eu queria que aparece-se You deal 70% damage to a training.
e aparece-se um effect em cima do player atingidos -70%
espero que tenha explicado.
ReP