Ele quis dizer tanto faz ter 1 ou segunda ou quarta geração kkk, estou roubando wifi, tentando posta a penúltima atualização.. Porém o wifi tá lento..
Penultima atualização *13/10/2015*- PVP System indo e voltando para a cidade de ida.- Shiny balls funcionando caso o player tenha um pokemon shiny ou um que esteja +10 a bola se transforma em shining ball.- Modificado a rota do barco, De Pallet town a cinnabat city- Pokémons ganham mais vida por level upado do player- Life do jogador aumenta quando come comidas.- Algumas Passives modificadas:* "Psyduck" e "Golduck"* "Pikachu", "Raichu", "Shiny Raichu" > Electric charges* "Alakazam", "Tentacruel", "Gengar" - Blast mind e Scary face* "Scyther", "Scizor", "Shiny Scyther", "Hitmontop", "Shiny Hitmontop", "Pineco", "Forretress" > Counter helix- Dark Eye funcionando perfeitamente.- Shiny arrumados- Shinys aparecem aleatoriamente, pelo mapa. Porcentagem de dar um: 2% de chance- Adicionado (!love e !cd. Cd mostrando o tempo que falta para dar teleport).- Ditto adicionado:- Ditto não pode transformar-se em pokemons de GINASIOS e o player tem que ter o level do pokemon que quer transformar.- Novo potion adicionado, só players, com level 10 ou mais, podem usar.- Rary Candy adicionado, ele apenas completa a XP faltando para upar.- Desobri um BUG no control mid, mas nem vou mexer ainda..- Retirado alguns scripts inuteis, e otmizados outros.- Pokemons 1ª Geração(Inclusive Shinys) reformulados- Foods funcionando- Sistema de Felicidade- !CD- Pokemons apanham de acordo com a fome.- Pokemons batem de acordo com a fome.- Revive e pots refeitas, agora sim está funfando e com "lost heal".- Novas pokebolas feitas (dark, love, golden e frash).- Corrigido e arrumado os efeitos de cerca de 43 moves;- Arrumado as magias de heal- Selfdestruction (vida do poke = dano)- T1, T2, T3 e T4 adicionado sem cooldown.- Npc que pinta bolas(adicionado todas as balls*Antigas e novas*.- Sistema de torneio, peguei aqui do forum '-'- Trofeus adicionados, (Está sendo usado no sistema de torneio)- Pokefluts adicionadas- !check reformuado agora diz qual é o status do seu pokemon.- NPC de vendas iguais à antiga SvkE '-' ( hi / buy nome do item/ quantidade ou hi / sell nome do item / quantidade) hi / buy pokeball / 100 .- Block rewspawn (caso o player fique na area onde o pokémon ira nasce, o poke não nasce)- Boost machine modificado, agora ele fala quanto falta pra a próxima "boostada".- NPC que vende vip, bless e troca de cidade.- NPC que vende comidas.- É possível evoluir pokémons tanto por level quanto por stones- Deletei a pasta pokedex deletada, por estar inutilizada. '-'- Não é mais possível usar order enquanto o pokémon está dormindo- Pokeballs agora são enviadas corretamente para o CP quando se tem 6 pokemons com o player(Mensagens foram arrumadas).- Mensagem avisando quando um move estiver pronto para uso- /dex "nome do poke" ver as infos do poke(só funciona se você ja estiver dado dex no poke)
* Se você usar /dex "nome do poke" e não ter dex dele, aparece a seguinte mensagem: 14:05 This pokemon is still undiscovered.- Recompilei a source por causa de umas função que mexi e deu pau, dai tive que arrumar kkk :v- Efeito ao dropa stone, igual a pxg..- Efeitos nos pokemons ao andar(em alguns)- Golden areana (apenas um prototipo)Bom, vou ver se preciso fazer mais alguma coisa, ou ver bugs caso contrario, eu libero o servidor.obs; não pude upar as prints ainda, estou sem net
Vai dormir, cara









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Overllord, você vai colocar web site nesse seu projeto ? =) (Ansio para ver as print's)