reputado.
info
Grupo: Visconde
Registrado: 01/07/15
Posts: 416
Reputação: +206
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Bluester

info
Grupo: Herói
Registrado: 25/10/11
Posts: 2.2k
Reputação: +862
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Sociopata

Uau! Muito bom, estarei te dando um ponto de reputação, para que fique incentivado a trazer mais conteúdos como este, a nossa comunidade, mesmo não sendo de sua autoria ^^
Uau! Muito bom, estarei te dando um ponto de reputação, para
que fique incentivado a trazer mais conteúdos como este, a nossa comunidade, mesmo não sendo de sua autoria ^^
Pode deixar =)
Vlw .
adicionado print!
Editado Janeiro 21 por kaleudd
info
Grupo: Campones
Registrado: 21/01/16
Posts: 39
Reputação: +2
Gênero: Masculino

perdão por revive o tópico, mas poderia adaptar para base cyan com icon system?
grato desde já ^^






info
Grupo: Conde
Registrado: 15/06/15
Posts: 729
Reputação: +200
Consiste em usar x item em Raichu ou Shiny raichu (Poder adicionar mais caso queira) e ao usar o x item ganhará Habilidade de fly,ja deve ter visto por ai em algum video de pxg.
Créditos:
Zipter98:Pela criação.
Testado em PDA 1.9;
Script:
data/lib/configuration.lua:
Coloque esta tabela:
flyItem = { --["pokemon_name"] = {outfit = xxxx (número do Dat Editor - 351), speed = xxx}, ["Raichu"] = {outfit = id_outfit, speed = 600}, }data/lib/order.lua:
Abaixo de:
coloque:
if not pokemon then pokemon = flyItem[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].outfit else pokemon = pokemon[1] endabaixo de:
coloque:
if not speed then speed = flyItem[getPokemonName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed else speed = speed[2] endTroque:
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = pokemon[1] + 351}, -1)por:
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = pokemon + 351}, -1)doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1] + 351}, -1)por:
local outfit = flys[poke] if not outfit then outfit = flyItem[poke].outfit else outfit = outfit[1] end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit + 351}, -1)por:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isCreature(itemEx.uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "Use this in pokeballs.") elseif not getItemAttribute(itemEx.uid, "poke") then return doPlayerSendCancel(cid, "Use this in pbs w/ pokemons.") elseif not flyItem[getItemAttribute(itemEx.uid, "poke")] then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't use this item on this pokemon.") elseif getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "flyItem") then return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon can already fly.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Now your pokemon can fly.") doItemSetAttribute(itemEx.uid, "flyItem", true) doRemoveItem(item.uid, 1) return true endTag do actions:
Editado Janeiro 21 por kaleudd