Bem, eu geralmente quando vou balancear um pokémon novo, me baseio em um já existente (Level), e daí vem o balaceamento.
Caso não haja nenhum pokémon do nivel que eu vou adicionar, eu me baseio em um com o Level mais alto que há (Disponível para Captura/Players).
Sobre o Balanceamento da Nitendo:
Não sei se daria certo, mas você poderia adicionar um '.' entre os dois números, por ex:
4.5
4.9
4.9
[...]








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Estou pensando em como balancear os Pokemons me baseando nos games da Nintendo, porém... Enquanto atualmente uso esses stats para balancear:
["Bulbasaur"] = {offense = 6, defense = 6.5, specialattack = 7, vitality = 12, agility = 0.1, exp = 339, level = 18, wildLvlMin = 18, wildLvlMax = 25, type = "grass", type2 = "poison"}Os games da Nintendo usam esses:

Que base vocês costumam usar para balancear os Pokemons? Se usam cálculos, quais cálculos costumam fazer?
Att, ElderZard!
Editado Outubro 5 por ElderZard