1 - Ela faz com que some +1 na storage 90190 quando um player mata outro.
2 - substitui ai.
local savingEvent = 0
function onSay(cid, words, param, channel)
if(isNumber(param)) then
stopEvent(savingEvent)
save(tonumber(param) * 60 * 1000)
else
doSaveServer()
end
return true
end
function save(delay)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Sua conta foi salva.")
doSaveServer()
if(delay > 0) then
savingEvent = addEvent(save, delay, delay)
end
end







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Alguém sabe me dizer o que isso faz?
Em data/creaturescripts/scripts/teste.lua
Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml
** Isso faz o que? Já veio no servidor, alguém sabe me dizer?
** Alguém pode modificar este SCRIPT / TALKACTION ?
Em data/talkactions/save.lua