tipo um exeta res, só que com uma maior área né?
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03 de julho de 2015 às 20:33
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03 de julho de 2015 às 20:48
então manim falando em "Spell" de Tibia Normal eu não sei como é pq nunca joguei 1 Tibia Normal,mais se tivér a msm função q eu falei ali,posta ae pra eu ![]()
--Edit--
vlw manim eu baixei 1 Mapa de Tibia e procurei essa Spell e colokei pra area ser 3x3,funciono Certinho,vlw ae não sabia q ela existia kk e.e
Editado Julho 3 por Tiagone
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03 de julho de 2015 às 21:10
Ai.
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local area = createCombatArea(AREA_SQUARE3X3) setCombatArea(combat, area) function onTargetCreature(cid, target) return doChallengeCreature(cid, target) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end



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gostaria de 1 Spell que funciona-se mais ou menos desse geito
se caso o Player usa a spell "Target" monstros de até 3 SQM(Piso) voltaria seus attacks para o Player que uso a Spell.
acho que ja da pra ter 1 Noção da spell +/-,é que não sei como explicar direito.
rep+ pra quem ajudar