Esqueceu de Adicionar o "/" no final da tag!
Ta ai Para Facilitar:
<talkaction words="!exp" event="script" value="exp.lua"/>
Por larissaots, 30 de mai. de 2015 em Actions e Talkactions
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Esqueceu de Adicionar o "/" no final da tag!
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Esqueceu de Adicionar o "/" no final da tag!
Ta ai Para Facilitar:
<talkaction words="!exp" event="script" value="exp.lua"/>
Nossa, verdade! Obrigada, nem havia reparado! af ![]()
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Bacana. haha
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Acabei de achar outro erro ¬¬ vc colocou uma string, que não existe, no local de mostrar o próximo level!
Ta ai o script
function onSay(cid, words, param)
local novolevel = getPlayerLevel(cid) + 1
local levelatual = getPlayerLevel(cid)
if levelatual > 1 then
equation = (50 * (levelatual) * (levelatual) * (levelatual) - 150 * (levelatual) * (levelatual) + 400 * (levelatual)) / 3
msg = "Level ".. novolevel .." Requer: ".. equation .." pontos de experiencia."
else
msg = "Nivél 2 requer 100 de experiencia."
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg)
return 0
end
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Acabei de achar outro erro ¬¬ vc colocou uma string, que não existe, no local de mostrar o próximo level!
Ta ai o script
function onSay(cid, words, param) local novolevel = getPlayerLevel(cid) + 1 local levelatual = getPlayerLevel(cid) if levelatual > 1 then equation = (50 * (levelatual) * (levelatual) * (levelatual) - 150 * (levelatual) * (levelatual) + 400 * (levelatual)) / 3 msg = "Level ".. novolevel .." Requer: ".. equation .." pontos de experiencia." else msg = "Nivél 2 requer 100 de experiencia." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg) return 0 end
Amigo, leia o tópico e veja que a criadora do script não fui eu, então automaticamente não coloquei nada. Apenas trouxe o conteúdo ao fórum porque vi pessoas falando que funcionava. Mas obrigada pela correção. rs
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Créditos à Skydangerous.
Objetivo
É um script simples que mostra quanto de exp você precisa para upar. !exp
Tutorial
talkactions.xml:
talkactions/scripts, crie arquivo com nome exp.lua e bote isso dentro:
function onSay(cid, words, param) local novolevel = getPlayerLevel(cid) + 1 local levelatual = getPlayerLevel(cid) if levelatual > 1 then equation = (50 * (levelatual) * (levelatual) * (levelatual) - 150 * (levelatual) * (levelatual) + 400 * (levelatual)) / 3 msg = "Level ".. novolevel .." Requer: ".. equation .." pontos de experiencia." else msg = "Nivél 2 requer 100 de experiencia." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg) return 0 endEditado Maio 31 por Larissa Azhaurn