como poderia mudar a cor das outfit?
poderia fazer é equipar x item aleatório Color?
Por larissaots, 30 de mai. de 2015 em Actions e Talkactions
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como poderia mudar a cor das outfit?
poderia fazer é equipar x item aleatório Color?
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Amigo, aqui não deu certo.. na Distro não acusou nenhum erro, porem meu char nao mudou a Outfit.
Se conseguir arrumar pode me ajudar?
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@bruno você editou no script o ID da outift que você quer?
Amigo, aqui não deu certo.. na Distro não acusou nenhum erro, porem meu char nao mudou a Outfit.
Se conseguir arrumar pode me ajudar?
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@bruno você editou no script o ID da outift que você quer?
Kissy, era uma coisa básica que tinha passado despercebido, o slot do item..
estava como "ammo" parece... Muito obrigado.
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Cara qui is tudo que disso mais quando eu equipei o item não fes nada ![]()
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Gente Tipo Colokei E deu Certo Mais Tem como eles dar uma magia ou skills?
no caso sao 6 outfis que eu fiz dai queria que elas decem uma habilidade
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local config = {
[1] = {look = 3} -- Look colocar id da sua roupa
}
function onEquip(cid, item)
for i = 1, #config do
doSetCreatureOutfit(cid, config.look, -1)
doPlayerSendCancel(cid, "Test 1!")
else
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
end
end
return true
end
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Editado Janeiro 21 por Pokemon x Fire
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ela da alguma habilidade?
Em 21/01/2017 at 23:37, Pokemon x Fire disse:local config = {
[1] = {look = 3} -- Look colocar id da sua roupa
}
function onEquip(cid, item)
for i = 1, #config do
doSetCreatureOutfit(cid, config.look, -1)
doPlayerSendCancel(cid, "Test 1!")
else
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
end
end
return true
end
Quiser Poder Usar minha script
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Da para você fazer uma spell que só funciona se tiver equipada com tal item
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Legal, eu fiz um sistema similar um tempo atrás.
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Em 23/01/2017 at 17:21, Fjinst disse:Da para você fazer uma spell que só funciona se tiver equipada com tal item
Tem essa script para mim? na vdd seria essa mesmo
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Créditos ao tev.
Objetivo
Quando o player equipa x item, o outfit dele muda para x outfit. Se ele deixa de equipar esse item, o outfit dele volta ao de antes.
Tutorial
Vá em data/movements/scripts e crie um arquivo changeoutfit.lua, coloque:
local look = 3 -- Coloque o ID do outfit function onEquip(cid, item) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = look}, -1) return true end function onDeEquip(cid, item) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true endAgora em Movements.xml, acrescente: