AD
dúvida

Teria um modo de usar uma spell enquanto corre? como se tivesse parado

Por AdilsonHacker, 20 de mai. de 2015 em Archived

8
738
AdilsonHackerA
20 de maio de 2015 às 18:11

Teria um modo de usar uma spell enquanto corre? como se tivesse parado?

Tipo Usar uma spell enquanto corre, e usar uma spell de healar e outra de atacar sem dar exhausted?

 

Grato!

MudrockM
20 de maio de 2015 às 18:13

Procure essa linha na speel

     <instant name="Activate Distance" words="utito mas tempo san" lvl="180" mana="500" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" exhaustion="3000" needlearn="0" event="script" value="180/utitomastemposan.lua">

Edite

exhaustion="0"
AdilsonHackerA
20 de maio de 2015 às 18:16

 

Procure essa linha na speel

     <instant name="Activate Distance" words="utito mas tempo san" lvl="180" mana="500" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" exhaustion="3000" needlearn="0" event="script" value="180/utitomastemposan.lua">

Edite

exhaustion="0"

Mais isso permitiria ele usar sem parar, eu queria que ele usasse normal tipo, enquanto ta parado fosse o mesmo exausted de quando ele tiver correndo, já fiz isso nas runas removendo essa parte em player.cpp:

 

setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir));

agora falta só isso do exausted.

 

obrigado por tentar ajudar.

nociamN
21 de maio de 2015 às 10:12

Olha mano eu tinha o problema de soltar um pokemon na slot ao correr nao saia ai eu retirei alem dessa parte essa tb setNextActionTask(NULL); ai funfo.

2 semanas depois...
AdilsonHackerA
28 de maio de 2015 às 17:36

up

valakasV
28 de maio de 2015 às 18:09

fazer spell por talkaction igual poketibia, e ness talkaction spell colocar tempo de cooldown para n ser usada toda hora, espero ter ajudado

AdilsonHackerA
29 de maio de 2015 às 11:24

Prefiro pelas source, mais valeu por tentar ajudar.

2 meses depois...
BrunoB
14 de julho de 2015 às 21:44

O tópico foi fechado e movido para lixeira por estar inativo a mais de 10 dias. Caso seja preciso reabrir o mesmo, favor entrar em contato com a equipe.