ANATOMIA HUMANA O corpo humano, como no corpo de todos os animais, consiste de sistemas, esses quais nôs humanos, somos constituídos de: 1.Cabeça e pescoço 2.Membro superior: Mão, antebraço, braço, ombro, axila e região peitoral. 3.Abdômen 3.Costas 5.Membro inferior: Coxa, perna e pé. Tendo em mente
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ANATOMIA HUMANA
O corpo humano, como no corpo de todos os animais, consiste de sistemas, esses quais nôs humanos, somos constituídos de:
1.Cabeça e pescoço
2.Membro superior: Mão, antebraço, braço, ombro, axila e região peitoral.
3.Abdômen
3.Costas
5.Membro inferior: Coxa, perna e pé.
Tendo em mente que o sprite precisa de todas essas partes, vamos lá:
Cabeça e pescoço:
É preciso definir o rosto, colocando feições humanas. O pescoço pode ser representado com um pequeno espaço abaixo do rosto.
Membro superior: Mão, antebraço, braço, ombro, axila e região peitoral:
É muito importante que cada parte seja feita e principalmente visível. E sempre em proporções similares (nunca peitoral ou braço mais fortes que outras areas). É representada pelo volume, por isso as bordas e areas mais claras.
Obs: Os braços vem de encontro a um centro pré determinado abaixo da cintura dependendo da posição.
Abdômen
Só precisa representar os musculos da barriga/umbigo com volume. Mas cuidado, devido ao pouco espaço, é preciso muito cuidado aonde vai por os pixels (como qualquer area com pouco espaço).
Membro inferior: Coxa, perna e pé.
Por ultimo, porem definitivamente não o menos importante e também a parte que o pessoal mais erra...AS PERNAS!
Não é nada extremamente dificil, mas o pessoal acha que ambas as pernas são iguais, é aqui que esta o erro, não são.
Ao contrario dos braços as pernas seguem uma direção opostas umas das outras.
Enfim, também não esqueça o basico:
Créditos: Ethebeur