MAGIAS/SPELLS Fazer suas primeiras magias/spells é sempre um passo importante para um spriter. Poucos são aqueles que se aventuram nesse ramo, visto que é importante ter uma boa noção de perspectiva, cor e animação para alcançar um bom resultado. Este tutorial é uma boa forma que encontrei para trei
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MAGIAS/SPELLS
Fazer suas primeiras magias/spells é sempre um passo importante para um spriter. Poucos são aqueles que se aventuram nesse ramo, visto que é importante ter uma boa noção de perspectiva, cor e animação para alcançar um bom resultado. Este tutorial é uma boa forma que encontrei para treinar cada um de vocês na arte das magias, algo que demorei um bom tempo para aprender mas que agora, será passado a vocês de forma muito mais simples: Toda spell, para ser bem fluida (sem intervalos estranhos ou imperfeições - smooth) precisa ter no mínimo 8 FRAMES.
O grande macete é começar com 4 frames, que chamamos de Frames Principais para depois adicionarmos Frames Intermediários.
Um dos grandes problemas que enfrentei no começo era o fato de sempre ter que voltar para corrigir frames das spells que fazia. Então minha grande dica para solucionar esse problema é RASCUNHAR SUA SPELL COM COR BRANCA como veremos abaixo:
Começamos então com uma animação de 4 frames:
Levamos em consideração:
Em seguida adicionamos os Frames Intermediários - Marcados em Vermelho
Com isso, chegamos a nossa animação rascunho, que agora está pronta
Por fim, nos resta adicionar cor (spells não levam outline), e no final do processo teremos nossa spell pronta:
Créditos: André