até tem, usando statschange ou onCombat .. usa uma spell ou seila oque pra seta uma storage, ai dps no creature script você pega a storage e faz retornar falso. simples ai usa addEvent pra seta storage pra outro valor
Player imune durante alguns segundos
Por jsckkk, 07 de abr. de 2014 em Scripts
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hum.... achei uma forma mais facil de barrar a spell mais n ta dando muito certo ajuda ai olha so,
ta mais ou menos assim
function onCastSpell(cid, var)
pos = getCreaturePos(cid)
bom valeu ai a quem olho e ao craigmabbit por ter me respondido...
eu conseguir criar a spell na vdd acho acabei de criar um sistema de spell inovador que pelo menos eu nunca vi em nem um ot de tibia, poketibia ou qualquer outro.
sao spells colocadas no spell.xml, mais que so podem ser lancadas se a pessoa tiver com um sumon, e elas mudam o ataque de acordo com o sumon que estiver com o player muito bom 100% por mim.
podem fechar o topico duvida "SANADA"
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jsckkk, creio que não seja inovador , mas de qualquer forma parabens se você conseguiu fazer isso sozinho xD





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Bom galera fiz alguns pedidos mais n obtive nem uma resposta
entao olhei em uma lista de funcoes ate achar como fazer a spell do geitinho que eu queria, só sai se o player tiver um summon e se tiver quem lanca a magia e o summon e a forca do atk sai de acordo com ml do player.
mais agora quero saber uma coisa, se tem como fazer um tile ficar PZ durante 0,5 segundos ou ate menos, exemplo
setTilePzLocked (pos)
setTileNoPzLocked(pos)
ou algo que deixe o player imune a qualquer ataque durante alguns milésimos algo do tipo
setCreatureImune (cid)
ou
setCreatureDefense(fire, 15000, ice, 15000, death, 15000) e assim por diante para que o player fique imune tipo sua defesa ficaria tao alta que ele n levaria hit
me ajudem ai, mais se n tiver como respondão cara pq fico esperando alguma resposta
Agradeço a atenção.