Isso ja ta feito no seu script, e so colocar o addOutfit dentro do If.
Exemplo:
if vocation == 1 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 29) --- Efeito que aparecerá quando o player pisar no tile. doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Wooaahh!", math.random(01,255)) --- Mensagem animada que aparecerá assim que a outfit for trocada if sex == 0 then doPlayerAddOutfit(cid, outfitfemale1) else doPlayerAddOutfit(cid, outfit1)
Ele vai da a outfit doPlayerAddOutfit(cid, outfitfemale1) se o player for daquele vocação id = 1





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Eu vir aki perdi se tem como deixa esse script aki
Pra cada vocaçao tem seu proprio Outfit ao pisa tile. tipo:
Espero Resposta.