por quer não fazer um creaturescript que ao upar X level (configurável) o player Falar !maxlevel...
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/\ e de qual outro jeito tu acha q da pra fazer isso? oO
creatureevent/scripts/
local level = 1000
function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
if newLevel >= level then
doCreatureExecuteTalkAction(cid, "!maxlevel")
end
return true
end
tag:
<event type="advance" name="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/>
login.lua
registerCreatureEvent(cid, "xxxx")
soh mudar no 'local level' do script e tb mudar ae os "xxxx" e "yyyy.lua"...
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muito obrigado, só 1 pergunta tem como fazer para configurar no script para falar mais de uma vez !maxlevel? por exemplo no level xxx vo falar !maxlevel né, mais no level xxxx tambem vo falar, entao tem como colokar mais de 1 tag para falar?
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hum... se teu serv for de exp muita alta talvez isso de n muito certo mas..
local levels = {1000, 2000, 3000}
function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
if isInArray(levels, newLevel) then
doCreatureExecuteTalkAction(cid, "!maxlevel")
end
return true
end
Editado Março 31 por Slicer
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/\ e de qual outro jeito tu acha q da pra fazer isso? oO
creatureevent/scripts/
local level = 1000 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if newLevel >= level then doCreatureExecuteTalkAction(cid, "!maxlevel") end return true endtag:
<event type="advance" name="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/>login.lua
registerCreatureEvent(cid, "xxxx")soh mudar no 'local level' do script e tb mudar ae os "xxxx" e "yyyy.lua"...
kkkk' não tipo, é que no que tinha entendido achei que ele queria um script que fizesse usar um talkaction automático.
ae o que eu quis dizer que era melhor fazer o creaturescripts, pra falar tal coisa e executar o script no mesmo.
entendeu ? ;s
Editado Março 31 por DuuhCarvalho
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hum... se teu serv for de exp muita alta talvez isso de n muito certo mas..
local levels = {1000, 2000, 3000} function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if isInArray(levels, newLevel) then doCreatureExecuteTalkAction(cid, "!maxlevel") end return true end
eu tenho o comando !maxlevel1 o !maxlevel2, o !maxlevel3 cada script desbuga o level entende? só quero que eles sejam usados automaticamente rs' nao é para falar o mesmo talkaction em cada level, só se alterar o script de maxlevel, e deixa configurado para mais de um level né?
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algu +/- assim?
local levels = {
[1000] = "!maxlevel1",
[2000] = "!maxlevel2",
[3000] = "!maxlevel3",
}
function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
if levels[newLevel] then
doCreatureExecuteTalkAction(cid, levels[newLevel])
end
return true
end
e tpw, no teu serv da pra upar por exemplo, do lvl 998 pro 1001 de uma vez soh?
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o servidor q ele usa provavelmente é um servidor SUBWAT, aquele de HIGH EXP, q vc mata um rotworm e vai do level 1000 a 20000 ou mais, tendeu? provavelmente deve ser isso
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nem, meu servidor é exp media, mais eu nao pretendo ponhar um limite de level, conforme vc fica forte mais monstros que dao mais exp vc vai achar, e vo deixar sem limite para upar pq daki uns 2 ou 3 anos espero que ja estegem level 800k o top ![]()
e sim slicer, upa mais doque um level ^^ talvez 2 ou 3
o duh fez um distro pra mim, mais só upa em 1 em 1 lvl '-'
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o duh fez um distro pra mim, mais só upa em 1 em 1 lvl '-'
Euuu ? rsrs
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falei errado kk o outro lek do topico ai
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Duvida sanada, topico movido
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.




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Queria que ao atingir tal level usa-se uma talkaction sozinho, vou fazer isso para usar o !maxlevel, toda hora que atingir o level maximo.