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Daarky [Show off - Iniciante]

Por Hyaki, 28 de mar. de 2014 em Exposições (Show Off)

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HyakiH
28 de março de 2014 às 12:06

Bom galera resolvi começar a aprender a arte das sprites então andei vendo uns videos no youtube de como fazer uma "Sprite" e acabou dando nisso:



xp6u.png


Acabou que ela ficou estranha para um axe T-T


DeadpoolD
28 de março de 2014 às 12:23

certamente está estranha, mas eu gostei, gogo posta mais, esperando aqui pra ver ^^"

Jakson SouzaJ
28 de março de 2014 às 13:41

não achei estranha , achei legal

eltooE
28 de março de 2014 às 14:03

tenta fazer uma lamina simples baseada num machado real, voce também pode extrair uma paleta de cores da imagem de referencia, depois que achar tudo basta vc aplicar o jogo de sombra e luz, lembrando q a luz vem do noroeste.

HyakiH
28 de março de 2014 às 14:08

Tipo foi minha primeira sprite e como eu não queria fazer espada e apelei pro axe, mas obrigado pelas dicas eltoo.

MadaradaM
28 de março de 2014 às 16:02

Parece um martelo de gelo,tenta criar um fio de lamina pra dar o aspecto de machado

Editado Março 28 por Madarada

HyakiH
28 de março de 2014 às 20:31

Tentei fazer uma espada agora, não sei porque mas itens de gelo são fodas *u*

 

pc1z.png

Espada de Gelo (algo do gênero)

xSONYxX
29 de março de 2014 às 08:11

Gostei da textura, parece um machado improvisado tipo aqueles antigos que eram de pedra, só que de cristal..

1 mês depois...
HyakiH
09 de abril de 2014 às 03:18

Bom fiz esse helmet para o "Remake da semana".

qmil.png

Golden Helmet

Dicas por favor, esse é meu primeiro helmet ou capacete.

Editado Abril 9 por Daarky

dyego2008D
09 de abril de 2014 às 03:37

deixe a parte de dentro escura,e dê uma sombreada nele um contraste que fica melhor.

HyakiH
09 de abril de 2014 às 12:26

É nisso que estou me encrencando, não consigo escurecer a parte de dentro do capacete/ helmet sem estragar a sprite T-T

eltooE
09 de abril de 2014 às 13:24

Antes de tudo, você precisa procurar uma boa fonte de cores, para poder aplicar jogo de luz e sombra, em sprites de cor totalmente clara, como textura de ouro, prata, bronze, aço, não se usa pixels pretos dentro do sprite, apenas em raros casos.

Acompanhe um passo a passo que fiz rapidamente.

helmetdocarinha.png?noCache=1397060834

Editado Abril 9 por eltoo

dyego2008D
09 de abril de 2014 às 13:36

Boa Weto irá ajudar muito o Daarky.

HyakiH
09 de abril de 2014 às 13:37

Antes de tudo, você precisa procurar uma boa fonte de cores, para poder aplicar jogo de luz e sombra, em sprites de cor totalmente clara, como textura de ouro, prata, bronze, aço, não se usa pixels pretos dentro do sprite, apenas em raros casos.

Acompanhe um passo a passo que fiz rapidamente.

helmetdocarinha.png?noCache=1397060834

 

Obrigado eltoo e tipo bem que você poderia fazer uns tutoriais para a area de spriting né? :3

eltooE
09 de abril de 2014 às 13:40

 

Obrigado eltoo e tipo bem que você poderia fazer uns tutoriais para a area de spriting né? :3

Não vejo necessidade os que tem par lá são ótimos já