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Simples Pet Sistema
Por kttallan, 16 de mar. de 2014 em Mods, funções e outros
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Editado Junho 18 por Jakson Souza
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Muito bom, levou meu REP+
Obrigado.
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Cara seu script está completamente errado. Como vc se inscreve no OMS sem nem testar o código??
Pra começar, você esqueceu de um then e um end.
getCreatureSummons(cid) retorna uma tabela, como você quer usar uma tabela como cid??
Nessa linha:
if getPlayerLevel(cid) > mst[2] or mst[3] < getPlayerLevel(cid) then
Você deveria usar and e não or, para garantir que o player vai estar entre os leveis definidos.
So corrigindo um erro seu que foi postar 2 vezes no OMS, aquele tópico e altamente so para inscrições
Você poderia ter editado o 1 post e colocado a sua inscrição lá.
Obs: eu comentei lá, mas e pq ainda vo editar e colocar meu código
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Cara seu script está completamente errado. Como vc se inscreve no OMS sem nem testar o código??
Pra começar, você esqueceu de um then e um end.
getCreatureSummons(cid) retorna uma tabela, como você quer usar uma tabela como cid??
Nessa linha:
if getPlayerLevel(cid) > mst[2] or mst[3] < getPlayerLevel(cid) thenVocê deveria usar and e não or, para garantir que o player vai estar entre os leveis definidos.
Killua eu não testei pelo fato de não ter nenhum servidor pra poder testar e tbm minha net e 306kbps por minuto ia demorar um bom tempo pra baixar, meu codigo pode estar todo errado poriso pedi ajuda para menbros mais experiente mais kd que alguem ajuda dps de insistir d+ para o roksas ele me colocou na escolinha mais ainda fiquei com muitas duvidas na mente sé me ajudar a corrigir ficaria grato.
@Porem erros consertados.
Editado Março 17 por kttallan





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Ola galera venho aqui postar um simples pet sistema que eu fiz pra participar do OMS.
Introdução:
O Pet sistema funciona assim você pode ganhar/comprar um item que ao clicar ele sumonarar seu pet com uma certa quantidade de sangue, porem só poderar usar o summon alguns vezes no dia (configuravel).
Crie um arquivo chamado Petsystem.lua em data/actions/scripter e coloque.
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local monster ={ [12597] = {"Troll", 1, 50, vida = 500, vezes = 5, go = 00, gack = 00}, [12598] = {"Amazon", 50, 100, vida = 1000, vezes = 10, go = 00, back = 00}, [12599] = {"Demon", 100, 150, vida = 1500, vezes = 15, go = 00, back = 00} } local summom = getCreatureSummons(cid) local mst = monster[item.actionid] local hea = monster.vida function backMonster(cid, monsters) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then monsters = getCreatureSummons(cid)[1] doRemoveCreature(monsters) doPlayerSendTextMessage(cid, 13, "Não precio de sua ajuda"..mst[1].."por enquanto") doSendMagicEffect(getThingPos(monsters), mst.back) end end if getPlayerStorageValue(cid, 18800) >= mst.vezes then return doPlayerSendCancel(cid, "Seu Summon estar cansado só poderar usar amanhan") end if getPlayerLevel(cid) > mst[2] and mst[3] < getPlayerLevel(cid) then doSummonCreature(mst[1], getThingPos(cid)) doPlayerSendTextMessage(cid, 14, "Venha me ajudar"..mst[1].."nessa batalha") setCreatureMaxHealth(summom[1], hea) doPlayerSetStorageValue(cid, 18800, mst.vezes) doSendMagicEffect(getThingPos(monster), mst.go) else backMonster(cid, mst[1]) return true end endAgr va em actions.xml e coloque a seguinte
Tag :
Agr va em globalevents/scripter e crie um arquivo chamado Pet.lua e coloque
function onTimer() local storage = {5, 10, 15} setPlayerStorageValue(cid, 18800, storage[1]) setPlayerStorageValue(cid, 18800, storage[2]) setPlayerStorageValue(cid, 18800, storage[3]) endagr em globalevents.xml coloque o tag
Explicação
[12597] = {"Troll", 1, 50, vida = 500, vezes = 5, go = 00, gack = 00},
[12598] = {"Amazon", 50, 100, vida = 1000, vezes = 10, go = 00, back = 00},
[12599] = {"Demon", 100, 150, vida = 1500, vezes = 15, go = 00, back = 00}
Verde : Oque estar em verde serar o nome do pet(summon) que você vai ter.
Negrito : 1, 50 quer dizer que você pode usar o summon troll so do lvl 1 ao 50.
Vida: É a vida do seu pet sugiro que seja entre 500 a 5000.
Vezes : e quantas vezes você pode usar ele no dia.
Go : e o effeito de invocação do summon caso não deseje deixe e 0.
.
Back : mesma coisa o efeito de remover o monstro, deixe em 0 caso n queira.
Pronto eu acho que é somente isso se tiver bug vocês avisam aqui em baixo pois meu nivel de scripter não e tão auto e caso o pessoal mais experiente quizer da uma editada nele, estar de boa
Creditos
Escolinha de scripter do roksas (Ensinar o que eu sei)
Kttallan (Eu mesmo por ser o criador)
Editado Março 17 por kttallan