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Novidade: Poketibia 9.60


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A senha e 123456...

 

Bug do pokémon atacar o player e não o pokémon Acho que consegui arrumar

 

Vlw pela dica era no exp.lua msm

Pode me dizer mais ou menos como funciona isso? Não achei nada parecido no meu exp.lua ;-;

Por favor na versão v2 coloca os megas Rep++

Porque ao invés de pedir você mesmo não cria? O cara ja fez MUITO ao colocar até a 4ª geração, se fosse eu colocava apenas a 1ª e mesmo assim vem os ot-admin da vida pedindo para colocar mais, e ainda tem coragem de colocar que é scripter -.-

Editado por ElderZard
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Não sei como GroupId vai ajudar...

Devia mudar o "Challenger" de quem ataca... tem uma função assim...

 

Edit:

 

Queria saber por que saiu jogando as coisas do PDA na pasta lib desses server, vai entender ...

Editado por ZerefShirou
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Não sei como GroupId vai ajudar...

Devia mudar o "Challenger" de quem ataca... tem uma função assim...

 

Edit:

 

Queria saber por que saiu jogando as coisas do PDA na pasta lib desses server, vai entender ...

Também me perguntei isso, afinal são servidores totalmente diferentes kkkkkk

 

-- Edit

Ao retirar o mount system vocês não pensaram que seria um bom sistema que se o player tivesse por exemplo um Venusaur ele pode simpleste apertar Ctrl+R (se não me engano) e dar ride nele? O mesmo vale para o fly '-'

Editado por ElderZard
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Cara quem tirou não foi eu foi o Daniel A base foi Pokeb

Seria uma boa colocar denovo, daria varias possibilidades :b (na minha opinião ;-;)

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Me pergunto se você ta de sacanagem? Fui testar o "novo goback" que tava fazendo, fui ligar o server... (não tinha ligado ainda)

 

12985091580192850912850918250981209581092580918205981209581092850918509810958109285091820581029850918098109809581208501982509180958019285091820958109285091850981258091285098150912598094809'281091280581028501820582018508205821098509281058102985092'80958109850918209581029835091280598102938509218509812058109258210958120385091209581209580912858018235902 ... erros

 

Carai, pelo menos dar uma arrumada antes de postar isso né, fora os 1925812895 scripts inuteis que "saiu jogando" no server...

 

Tive que desativar todos menos o Bulbasaur pra evitar 195810928591... erros, ja que maioria é erro que não tem spell ou coisas assim e.e

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Me pergunto se você ta de sacanagem? Fui testar o "novo goback" que tava fazendo, fui ligar o server... (não tinha ligado ainda)

 

12985091580192850912850918250981209581092580918205981209581092850918509810958109285091820581029850918098109809581208501982509180958019285091820958109285091850981258091285098150912598094809'281091280581028501820582018508205821098509281058102985092'80958109850918209581029835091280598102938509218509812058109258210958120385091209581209580912858018235902 ... erros

 

Carai, pelo menos dar uma arrumada antes de postar isso né, fora os 1925812895 scripts inuteis que "saiu jogando" no server...

 

Tive que desativar todos menos o Bulbasaur pra evitar 195810928591... erros, ja que maioria é erro que não tem spell ou coisas assim e.e

Esse é o resultado de jogarem coisas do PDA em cima de um servidor nada haver ashusauhasuhashu

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1 Coisa interessante, parece que ele não aceita "attributes" igual o pda, no PDA...

 

Com meus testes no goback baseado no pda deu apenas 2 problemas...

 

1º - Funcionou tudo direito, só a vida é o problema, se você volta ele com vida cheia tudo bem, se ele toma 1 hit e volta, ele perde o attribute "hp", no caso devia voltar com attribute assim... 0.5192850182409801858295, uma numeração assim, tentei com numeração com 1.1512851, parece q ele não aceita muitos numeros ou não aceita numero com ","

 

Como se o 1º já não fosse o suficiente, temos o 2º

 

2º - Ele perde outros "attributes" que eu coloquei como, "poke" e "btype", perde ao deslogar, da um erro no console relacionado a "Invalid data type"

 

Só vim reportar isso, acredito que seja nas sources...

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1 Coisa interessante, parece que ele não aceita "attributes" igual o pda, no PDA...

 

Com meus testes no goback baseado no pda deu apenas 2 problemas...

 

1º - Funcionou tudo direito, só a vida é o problema, se você volta ele com vida cheia tudo bem, se ele toma 1 hit e volta, ele perde o attribute "hp", no caso devia voltar com attribute assim... 0.5192850182409801858295, uma numeração assim, tentei com numeração com 1.1512851, parece q ele não aceita muitos numeros ou não aceita numero com ","

 

Como se o 1º já não fosse o suficiente, temos o 2º

 

2º - Ele perde outros "attributes" que eu coloquei como, "poke" e "btype", perde ao deslogar, da um erro no console relacionado a "Invalid data type"

 

Só vim reportar isso, acredito que seja nas sources...

Acredito que a função doItemSetAttribute tenha sido alterada nas sources... O que você fez devia funcionar normalmente :/

Como Muda o ip do otclient, Como usa account manager q nao funciona,e a conta de ADM qual é.

Cara Sem ofenças mas esse Server tem muitos bugs muitos mesmo , E Ruim Pa caramba espero q v2 seja resolvido tudo isso.

Você não conseguiu nem logar e quer ter moral para falar que o servidor é ruim? Ta de zuera com a minha cara néh? O cara deixa o server base para a galera de aprofundar e tentar melhorar o servidor (assim como o Zeref esta fazendo <3) e já vem um folgado como você que nem conseguiu logar pedindo v2...

Editado por ElderZard
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Respondendo como Mudar ip

vai na pasta do client abre a pasta mods abra o kingdomage.otmod com bloco de notas

dentro vai encontrar

 

Module
name: game
description: Otclient mods
author: Lazarocp
website: https://github.com/otclient
sandboxed: true
autoload: true
autoload-priority: 1000

@onLoad: |
EnterGame.setUniqueServer('seu ip aki', 7171, 960)

 

 

Editado por lazarocp
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