if isPlayer(attacker) then
if #getCreatureSummons(attacker) > 0 then
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(getCreatureSummons(attacker)[1]), hit.msg, color)
else
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(attacker), hit.msg, color)
end
end





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Algéum sabe mudar essa animated texto para sair no pokemon, porque quando ela sai ( em um script tá aparecendo é na posição do playeer) em fim quero que esse animated effect apareça no pokemon do player.
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(attacker), hit.msg, color)