local config = {
money = 40000000, -- Dinheiro que vai custar
item = 7892, -- ID do item que vai vender
count = 1, -- Quantidade
vocations = {...}, --Coloque aqui a(s) vocation(s) que poderão comprar o item. Exemplo de como essa tabela poderia ficar: {1, 2, 4} Assim, apenas jogadores de vocation 1, 2 ou 4 poderiam comprar o item.
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local pos = getCreaturePosition(cid)
if item.itemid == 1945 then
if isInArray(config.vocations, getPlayerVocation(cid)) then
if doPlayerRemoveMoney(cid, config.money) == TRUE then
doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você acaba de comprar "..config.count.." "..getItemNameById(config.item)..".")
doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
else
return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você precisa de 40kk para comprar esse item") and doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF)
end
else
return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.")
end
end
return true
end





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Estou com um seguinte script que o player puxa a alavanca para comprar um item por 40kk. queria colocar essa alavanca para por exemplo somente knights poderem comprar, segue o script. REP+++