local monster = {x = 1, y = 2, z = 3} -- posição que o trainer vai aparecer
local name = "trainer" -- NOME DO MONSTRO QUE SERA SUMONADO DEVE SEMPRE ESTAR ENTRE ASPAS Exemplo: "dragon" "frost dragon"
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
if isPlayer(cid) then
doPlayerSendCancel(cid, "Bem vindo ao trainer.")
doSummonCreature(name, monster)
end
return true
end
function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
doPlayerSendCancel(cid, "Tchau.")
doRemoveCreature(getTopCreature(monster).uid)
return true
end
testa ai so basta criar outra tag com stepout com o mesmo actionid
tags
<movevent type="StepIn" actionid="57573" event="script" value="as.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="57573" event="script" value="as.lua"/>





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Olá galera Estou presisando de um scripter que funciona para remover um monstro
exemplo... Ao pisar em um piso o monstro nascer ao pisa em outro piso o monstro desaparese se for posivel min ajuda agradesço desde já lembrando que o scripter do monstro nascer ja tenho so falta o scripter do monstro sumir ao pisa no piso, mais se voces consegui cria o scripter todo num scripter so agradesço desde já tambem valendo rep+
local fromPos = {x = 32171, y = 32102, z = 14} -- POSIÇÃO PARA ONDE O TP IRA LEVAR O PLAYER local monster = {x = 32170, y = 32102, z = 14} -- POSIÇÃO ONDE O MONSTRO SERA SUMONADO local name = "dragon lord" -- NOME DO MONSTRO QUE SERA SUMONADO DEVE SEMPRE ESTAR ENTRE ASPAS Exemplo: "dragon" "frost dragon" function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),28) doTeleportThing(cid, fromPos) doRemoveCreature(cid) end return TRUE endai RigBy ajuda ai que te do o rep+