Não achei útil , você pode encontrar tais coisas em qualquer lugar.
Agora se você explicasse o uso de cada uma , seria bem melhor e útil .
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19 de fevereiro de 2014 às 02:38
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19 de fevereiro de 2014 às 12:19
Sim, eu vo viajar e quando eu volta eu vo explica como usa cada callback. Talvez eu edite aqui explicando como usa cada.
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19 de fevereiro de 2014 às 12:56
Sim, eu vo viajar e quando eu volta eu vo explica como usa cada callback. Talvez eu edite aqui explicando como usa cada.
Faça isso , vai ajudar bastante os iniciantes .



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Callbacks
Você já deve ter se perguntado como os scripts funcionam ou não. Por exemplo: Como o servidor sabe que quando eu apertar com o botão direito em um Health Potion ele terá que healar o player alvo?
Em primeiro lugar devemos entender o que são callbacks. Do modo mais simples callback é algo que acontece devido a uma reação, é como a Terceira Lei de Newton que diz que toda ação gera uma reação, esse callback é a nossa reção, é uma função que vai ser executada assim que algo acontecer, no caso do Health Potion assim que ele for usado.
Credito: Maxwellden
ACTIONS
CREATURE SCRIPTS
GLOBAL EVENTS
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SPELLS
TALKACTIONS
WEAPONS
Retirado do SCRIPTSYSTEM_HELP, doc das Sources do TFS.
Créditos: Renato
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Editado Fevereiro 18 por RigBy