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Movido para Pedidos e Dúvidas - Scripting.
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moveevent
exep ring não desequipa
Por oralb, 14 de jan. de 2014 em Scripts
ajuda exp ring bugado
resolvido
script
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15 de janeiro de 2014 às 13:00
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15 de janeiro de 2014 às 14:39
cara, eu usei um tutorial aqui pra fazer um também e funcionou 100%, se você dá uma olhadinha e quiser fazer por lá ou só pegar os códigos e modificar aqui ta o link
espero ter ajudado.
Editado Janeiro 15 por luannhrj
17 de janeiro de 2014 às 14:42
cara, eu usei um tutorial aqui pra fazer um também e funcionou 100%, se você dá uma olhadinha e quiser fazer por lá ou só pegar os códigos e modificar aqui ta o link
espero ter ajudado.
Obg ajudou sim ! reputado duvida sanada podem fechar!





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quando uso exp ring ele funciona normalmente mais quando eu desequipo ele tempo ainda fica rodando ate sumir. queria que tempo parasse quando desequipasse ele.. sege scripts.
<movevent type="DeEquip" itemid="149" slot="feet" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="147" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="148" slot="ring" event="script" value="exp ring.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="148" slot="ring" event="script" value="exp ring.lua"/>function onEquip(cid, item, slot) local rate = {} if getPlayerLevel(cid) <= 200 then rate = 2.0 elseif getPlayerLevel(cid) > 200 and getPlayerLevel(cid) <= 280 then rate = 2.0 elseif getPlayerLevel(cid) > 280 then rate = 2.0 end doPlayerSendCancel(cid, "Your exp rate + "..((rate - 1)*100).." %") doPlayerSetExperienceRate(cid, rate) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doPlayerSendTextMessage(cid, 4, "Sua experiência está de volta ao normal") doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) return TRUE endalguém ?