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dúvida
[Encerrado] Erro ao abrir os pokemons
Por TreeTy, 12 de jan. de 2014 em Tópicos Sem Resposta
[pokemon]
resolvido
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12 de janeiro de 2014 às 01:28
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12 de janeiro de 2014 às 15:07
Tenta importar os arquivos dos monstros ou configurar o arquivo "creatures.xml" do rme (1 por 1 é foda kkk) ...
12 de janeiro de 2014 às 21:39
se eu adicionar o name e o look type de cada poke na "creatures.xml" da certo, vai dar um trabalho enorme mas to fazendo isso, valeeu...
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12 de janeiro de 2014 às 23:51
De nada, tópico reportado para moverem...
13 de janeiro de 2014 às 18:51
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
4 anos depois...
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21 de abril de 2018 às 03:18
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.
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Eu abro o RME certinho, ja troquei o .spr, . dat. e . pic, ta substitui o intem.xml e item.otb.
dou import no map, abre certinho, importo os npc e funciona certinho, mas meu servidor tem pokemons separados em pokemons capturados e pokemons selvagens.
Os pokemons capturados (pokemons dos players) eu add no resp e abre a skin normal, so que a do selvagem abre um rapidash de ride, em TODOS os respawns
Mas, qnd deu propriedades no pokemon, eles estao certos, é como se as sprites do RME estivessem erradas, mas se eu abrir o servidor os pokemons ficam certos, quero resolver esse problema pra poder editar o mapa com mais tranquilidade e facildade..