Tipo assim?
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local cfg = {
pos = {x = x, y = y, z = z}, --Coordenadas de onde o teleport se encontra/será criado.
onde = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde o teleport vai levar.
}
local new_alavanca = item.itemid == 1945 and 1946 or 1945
local tp = getTileItemById(cfg.pos, 1387).uid
if getPlayerGroupId(cid) <= 5 then
return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.")
else
if tp > 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você fechou o teleport.")
doTransformItem(item.uid, new_alavanca)
doRemoveItem(tp, 1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você abriu o teleport.")
doTransformItem(item.uid, new_alavanca)
doCreateTeleport(1387, cfg.onde, cfg.pos)
end
end
return true
end
Uma pergunta: sabe fazer a tag?




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Grupo: Artesão
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Salve galera do éks, bem essa é a 1° vez que vou pedir algo da comunidade, espero que possam me ajudar kkkk
É o seguinte galera, eu gostaria de um script simples que abrisse/fechasse um teleport ao usar uma alavanca, para que os players possam/não possam passar, mas essa alavanca só poderá ser manuseada por um GOD.
Obrigado.