essa funçao existe no seu server? reset é por storage? se for e fala qual a storage
if (getPlayerReset(cid) >= 50) then
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essa funçao existe no seu server? reset é por storage? se for e fala qual a storage
if (getPlayerReset(cid) >= 50) then
essa função
if (getPlayerReset(cid) >= 50) then
ela é do meu sistema de reset do server, que quando o player chega a um certo level ele reseta o level, como voce pode ver aqui :
Essa é so a parte das funçoes
--=[Functions]=--
-- installReset()' [instala o Sistema.]-- tableResetInstall()' [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.]-- nowReseting()' [Verifica, retorna o erro ou reseta.]-- getPlayerReset(cid)' [Pega numero de resets do player.]-- checLevelStageReset(cid)' [Verifica o Level para Resetar.]-- newReset(cid)' [Verifica todas as Condições de Reset.]-- addValue(value)' [Adiciona numero de resets.]
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vc tem que adicionar a função de checar o reset nesse código...
fiz essa pequena alteraçao adicionando a função, nao sei muito como se faz, mais fiz, e continua dando erro, so que é outro erro:
function onSay(cid, words, param, channel)
function getPlayerReset(cid)endif (param ~= "dark" and param ~= "hellborn" and param ~= "supreme") thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce digitou errado o nome da classe")return TRUEendlocal config = {darklvl = 20, -- level para resetar darkhellbornlvl = 30, -- level para resetar hellbornsupremelvl = 50, -- level para resetar supremevocationDark = 15, -- id vocação darkvocationHellborn = 16, -- id vocação hellbornvocationSupreme = 17, -- id vocação supremelvlreset = 250, -- level apos resetar primeiras vocaçõeslvlHellborn = 250, -- level apos resetar vocação sacredplayer = getPlayerGUID(cid), -- não mexa!reset = 50,pz = "yes", -- players precisam estar em protection zone para usar? ("yes" or "no").battle = "yes", -- players deve estar sem battle ("yes" or "no")premium = "no" -- se precisa ser premium account ("yes" or "no")}if(config.pz == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa estar em Protection Zone para usar este comando.")return TRUEendif(config.premium == "yes") and (not isPremium(cid)) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Only players with premium account can use.")return TRUEendif(config.battle == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Voce nao pode usar com battle.")return TRUEendif (param == "dark") thenif (getPlayerReset(cid) >= 50) thenendif (getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerVocation(cid) == 6 or getPlayerVocation(cid) == 7 or getPlayerVocation(cid) == 8 or getPlayerVocation(cid) == 14) thenif (getPlayerLevel(cid) >= config.darklvl) thendoPlayerSetVocation(cid, config.vocationDark)doRemoveCreature(cid)db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)return TRUEelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.darklvl..".")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ter promotion.")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Voce precisa ter ".. reset.." resets para poder mudar de classe.")return TRUEendlocal newvoc = tabble[param].reqVoc ~= nil and (tabble[param].reqVoc+1) or 14setPlayerStorageValue(cid, 887979, newvoc)if (param == "hellborn") thenif (getPlayerVocation(cid) == 15) thenif (getPlayerLevel(cid) >= config.hellbornlvl) thendoPlayerSetVocation(cid, config.vocationHellborn)doRemoveCreature(cid)db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)elsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.hellbornlvl..".")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"You don't have vocation for this reset.")return TRUEendendif (param == "supreme") thenif (getPlayerVocation(cid) == 16) thenif (getPlayerLevel(cid) >= config.supremelvl) thendoPlayerSetVocation(cid, config.vocationSupreme)doRemoveCreature(cid)db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlHellborn..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)elsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.supremelvl..".")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"You don't have vocation for this reset.")return TRUEendendreturn TRUEend
Erro:
[07/01/2014 23:14:14] [Error - TalkAction Interface] [07/01/2014 23:14:14] data/talkactions/scripts/classes.lua:onSay [07/01/2014 23:14:15] Description: [07/01/2014 23:14:15] data/talkactions/scripts/classes.lua:43: attempt to compare number with nil [07/01/2014 23:14:15] stack traceback: [07/01/2014 23:14:15] data/talkactions/scripts/classes.lua:43: in function <data/talkactions/scripts/classes.lua:1>
Editado Janeiro 8 por kaizy536
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cara, poste o script de resets que voce usa
Editado Janeiro 8 por roriscrave
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kkkk meu deus...
qual o sistema de reset q vc usa??
--[[ <(Advanced Reset System 2.0)>
Versão: 2.0Testado em: 8.50 e 8.60TFS: 0.3.6 and 0.4.0-=[Características]=-~( Versão 2.0 )~- Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage)- Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset";- Resets no Look do jogador ex: 22:10 You see Marcello [Reset 2] (Level 8). He is an elder druid.;- [sTAGES] para "Premium Account" e "Free Account"; ]]--=[Functions]=---- installReset()' [instala o Sistema.]-- tableResetInstall()' [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.]-- nowReseting()' [Verifica, retorna o erro ou reseta.]-- getPlayerReset(cid)' [Pega numero de resets do player.]-- checLevelStageReset(cid)' [Verifica o Level para Resetar.]-- newReset(cid)' [Verifica todas as Condições de Reset.]-- addValue(value)' [Adiciona numero de resets.]--=[Comandos de Jogadores]=---- "/installreset" -- Só será usado uma vez, para instalar o sistema.-- "!resetar" -- Para Resetar.function onSay(cid, words, param)if words =="!resetar" then--[ Condições de Reset ] --local coNdConf = {needPz = true, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [true, false]needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false]white = false, -- Players com Pk White podem resetar? [true, false]red = true, -- Players com Pk Red pode resetar? [true, false]battle = true, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, false]teleport = false, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [true, false]look = true, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, false]pid = getPlayerGUID(cid), -- Não Mexer.--[ Configurações do Reset ] --resetConf = {Level =2000, -- Level Necessário para Resetar. [Valor]backLvl = 25, -- Level que voltará após o Reset. [Valor]time = 2, -- Tempo para o Player deslogar ao resetar, em segundos. [Valor]},}--[[>> STAGES <<]]--x=true;X=true -- Não Mexer.local stage = {Abilitar = {x}, Desabilitar = {}, --<< Abilitar Stages?? >>-- [{x};{}]-- [RESETS] | [PREMMY] | [FREE]stage1= {resets= 4, premmy= 2000, free= 2000},stage2= {resets= 9, premmy= 2500, free= 2500},stage3= {resets= 14, premmy= 3500, free= 3500}, -- EXPLICANDO e Configurando stages. (Se estiver Abilitado [Abilitar = {x}])stage4= {resets= 19, premmy= 4500, free= 4500}, -- resets = Número de resets para o Stage;stage5= {resets= 24, premmy= 5500, free= 5500}, -- premmy = Level necessário para Premium Accounts;stage6= {resets= 29, premmy= 6500, free= 6500}, -- free = Level necessário para Free Accounts;stage7= {resets= 34, premmy= 7500, free= 7500}, -- Coloque em Ordem...stage8= {resets= 39, premmy= 8500, free= 8500}, -- [OBS: MARQUE UM "X" PARA ABILITAR OU DESABILITAR OS STAGES]stage9= {resets= 44, premmy= 9500, free= 9500}, -- EX: para desabilitar mude: Abilitar = {}, Desabilitar = {x}stage10={resets= 49, premmy= 10000, free= 10000},stage11={resets= 54, premmy= 12500, free= 12500},stage12={resets= 59, premmy= 15000, free= 15000},stage13={resets= 64, premmy= 17500, free= 17500},stage14={resets= 69, premmy= 20000, free= 20000},stage15={resets= 74, premmy= 22500, free= 22500},stage16={resets= 79, premmy= 25000, free= 25000},stage17={resets= 84, premmy= 27500, free= 27500},stage18={resets= 89, premmy= 30000, free= 30000},stage19={resets= 94, premmy= 32500, free= 32500},stage20={resets= 99, premmy= 35000, free= 35000},stage21={resets= 100, premmy= 40000, free= 40000},}--[[>> FIM STAGES <<]]----=[Pega Valor de Resets]=--function getPlayerReset(cid)local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";")rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid)if rss < 0 thenrss = 0endreturn rssendlocal success = " ~~ Sucesso! ~~ \nVocê tem agora "..(getPlayerReset(cid)+1).." resets. \nVocê será deslogado em "..coNdConf.resetConf.time.." segundos." ;err = doPlayerSendTextMessagelocal qrt = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";");rss_db = qrt:getDataInt("reset", coNdConf.pid)local lvl_query = "UPDATE `players` SET `level` = "..(coNdConf.resetConf.backLvl)..", `experience` = 0 WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";"local reset_query = "UPDATE `players` SET `reset` = "..(getPlayerReset(cid)+(1)).." WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";"local nolook_query = "UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";"local look_query = "UPDATE `players` SET `description` = ' ["..(getPlayerReset(cid)+(1)).." Resets]' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";"--=[Reseta]=--function addValue(value)if coNdConf.look == false thendoRemoveCreature(cid)db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(nolook_query)elsedoRemoveCreature(cid)db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(look_query)return LUA_NO_ERRORendendfunction nowReseting()if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." levels para você Resetar. -")return trueendif getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) thendoPlayerPopupFYI(cid, success)addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)elsedoPlayerPopupFYI(cid, success)addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)return trueendend--[sTAGES Nao mexer em nada.]--function checkLevelStageReset(cid)local stages = {{resets= stage.stage1.resets, premmy= stage.stage1.premmy, free= stage.stage1.free},{resets= stage.stage2.resets, premmy= stage.stage2.premmy, free= stage.stage2.free},{resets= stage.stage3.resets, premmy= stage.stage3.premmy, free= stage.stage3.free},{resets= stage.stage4.resets, premmy= stage.stage4.premmy, free= stage.stage4.free},{resets= stage.stage5.resets, premmy= stage.stage5.premmy, free= stage.stage5.free},{resets= stage.stage6.resets, premmy= stage.stage6.premmy, free= stage.stage6.free},{resets= stage.stage7.resets, premmy= stage.stage7.premmy, free= stage.stage7.free},{resets= stage.stage8.resets, premmy= stage.stage8.premmy, free= stage.stage8.free},{resets= stage.stage9.resets, premmy= stage.stage9.premmy, free= stage.stage9.free},{resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free},{resets=stage.stage11.resets, premmy=stage.stage11.premmy, free=stage.stage11.free},{resets=stage.stage12.resets, premmy=stage.stage12.premmy, free=stage.stage12.free},{resets=stage.stage13.resets, premmy=stage.stage13.premmy, free=stage.stage13.free},{resets=stage.stage14.resets, premmy=stage.stage14.premmy, free=stage.stage14.free},{resets=stage.stage15.resets, premmy=stage.stage15.premmy, free=stage.stage15.free},{resets=stage.stage16.resets, premmy=stage.stage16.premmy, free=stage.stage16.free},{resets=stage.stage17.resets, premmy=stage.stage17.premmy, free=stage.stage17.free},{resets=stage.stage18.resets, premmy=stage.stage18.premmy, free=stage.stage18.free},{resets=stage.stage19.resets, premmy=stage.stage19.premmy, free=stage.stage19.free},{resets=stage.stage20.resets, premmy=stage.stage20.premmy, free=stage.stage20.free},}local resets = getPlayerReset(cid)for i, tab in ipairs(stages) doif resets <= tab.resets thencoNdConf.resetConf.Level = isPremium(cid) and tab.premmy or tab.freebreakendendif (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) thenerr(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." levels para você Resetar. -")return TRUEendif getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) thendoPlayerPopupFYI(cid, success)addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)elsedoPlayerPopupFYI(cid, success)addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value)addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))return trueendendfunction newReset(cid)if(coNdConf.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == LUA_ERROR) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return TRUE endif(coNdConf.needPa == true) and not isPremium(cid) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return TRUE endif(coNdConf.white == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK White. -") return TRUE endif(coNdConf.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return TRUE endif(coNdConf.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) thenerr(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return TRUE endlocal xy = {true,false}table.insert(stage.Abilitar, false)table.insert(stage.Desabilitar, false)if stage.Abilitar[1] == xy[1] and stage.Desabilitar[1] == xy[2] thencheckLevelStageReset(cid)elseif stage.Abilitar[1] == xy[2] and stage.Desabilitar[1] == xy[1] thennowReseting()elsedoPlayerPopupFYI(cid, "LUA_ERROR; Configure corretamente o Sistema de STAGES!")endreturn trueendfunction tableResetInstall()print(not rss_db and LUA_ERROR or "Tabela de Resets: Instalada ... [success] ")addEvent(newReset, 1000, cid)return falseendif tableResetInstall() thenendend--=[install System]=--function installReset()if db.executeQuery("ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;") thenprint("[MarcelloMkez] -= Advanced Reset System 2.0 por DataBase =- Instalado com sucesso!")return TRUEendprint('[Advanced Reset System/MarcelloMkez] Não foi possível instalar o Sistema.')return FALSEendlocal tt = {"Preparando Instalação...","Instalando: TableReset Db...","Instalando: getPlayerReset()...","Instalando: addValue()...","Instalando: checkLevelStageReset()...","Instalando: newReset() and nowReseting()...","Finalizando Instalação...","...",success = {"Iniciando...","function: TableReset Db... [success]","function: getPlayerReset()... [success]","function: addValue(value)... [success]","function: checkLevelStageReset()... [success]","function: newReset() and nowReseting()... [success]","Fim da Instalação. ","by: ~~ MarcelloMkez ~~ \nContato: marcello_dirt@hotmail.com",inst = {"MarcelloMkez","Advanced Reset System 2.0 por DataBase"},},}if words == "/installreset" and getPlayerAccess(cid) >= 3 thenfunction install()if installReset() thenprint(""..tt.success[7].."")doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,""..tt.success[8].."")doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] -="..tt.success.inst[2].."=- Instalado com sucesso!")elseprint("["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].")doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].")endreturn 1endfunction concl(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[7].."")print(""..tt[8].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[7].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[8].."")addEvent(install, 1000,cid)endfunction finall(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[6].."")print(""..tt[7].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[6].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[7].."")addEvent(concl, 3000,cid)endfunction installDd(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[5].."")print(""..tt[6].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[5].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[6].."")addEvent(finall, 1000,cid)endfunction installCc(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[4].."")print(""..tt[5].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[4].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[5].."")addEvent(installDd, 1000,cid)endfunction installBb(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[3].."")print(""..tt[4].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[3].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[4].."")addEvent(installCc, 1000,cid)endfunction installAa(cid)local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[2].."")print(""..tt[3].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[2].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[3].."")addEvent(installBb, 1000,cid)endfunction toInstall()local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt.success[1].."")print(""..tt[2].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[1].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[2].."")addEvent(installAa, 1000,cid)endfunction preparation()local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUEprint(""..tt[1].."")doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[1].."")addEvent(toInstall, 3000,cid)endif preparation() thenendendreturn 1end
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vc fez essa alteação:
function getPlayerReset(cid) end
function getPlayerReset(cid)
local check = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid))
return check:getDataInt("reset") <= 0 and 0 or check:getDataInt("reset") endVlw cara, ta funcionando direitinho, vc é o cara (y).. pode me ajudar em outro erro nesse mesmo script? =D
É assim, esse script ai só tem 3 vocações novas, e a primeira todos podem virar ela, ela funciona de boa, quando usa o comando os players muda de vocação pra a de id 15, a dark, mais quando o player que já é dark usa o comando pra virar a segunda vocação a hellborn ele é deslogado, volta ao level que voltaria apos resetar, mais porem não muda de vocação, ele continua sendo dark, ao invés de virar hellborn
, ja tentei ate copiar as funções da dark e por na hellborn, mais não funcionou ![]()
Ficou assim o script:
function onSay(cid, words, param, channel)
function getPlayerReset(cid)local check = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid))return check:getDataInt("reset") <= 0 and 0 or check:getDataInt("reset") endif (param ~= "dark" and param ~= "hellborn" and param ~= "supreme") thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce digitou errado o nome da classe")return TRUEendlocal config = {darklvl = 20, -- level para resetar darkhellbornlvl = 30, -- level para resetar hellbornsupremelvl = 50, -- level para resetar supremevocationDark = 15, -- id vocação darkvocationHellborn = 16, -- id vocação hellbornvocationSupreme = 17, -- id vocação supremelvlreset = 250, -- level apos resetar primeiras vocaçõeslvlHellborn = 250, -- level apos resetar vocação sacredplayer = getPlayerGUID(cid), -- não mexa!reset = 50,pz = "yes", -- players precisam estar em protection zone para usar? ("yes" or "no").battle = "yes", -- players deve estar sem battle ("yes" or "no")premium = "no" -- se precisa ser premium account ("yes" or "no")}if(config.pz == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa estar em Protection Zone para usar este comando.")return TRUEendif(config.premium == "yes") and (not isPremium(cid)) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Only players with premium account can use.")return TRUEendif(config.battle == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Voce nao pode usar com battle.")return TRUEendif (param == "dark") thenif (getPlayerReset(cid) >= 50) thenif (getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerVocation(cid) == 6 or getPlayerVocation(cid) == 7 or getPlayerVocation(cid) == 8 or getPlayerVocation(cid) == 14) thenif (getPlayerLevel(cid) >= config.darklvl) thendoPlayerSetVocation(cid, config.vocationDark)doRemoveCreature(cid)db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)return TRUEelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.darklvl..".")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ter promotion.")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Voce precisa ter 50 resets ou mais para poder mudar de classe.")return TRUEendlocal newvoc = tabble[param].reqVoc ~= nil and (tabble[param].reqVoc+1) or 14setPlayerStorageValue(cid, 887979, newvoc)endif (param == "hellborn") thenif (getPlayerVocation(cid) == 15) thenif (getPlayerLevel(cid) >= config.hellbornlvl) thendoPlayerSetVocation(cid, config.vocationHellborn)doRemoveCreature(cid)db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)elsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.hellbornlvl..".")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"You don't have vocation for this reset.")return TRUEendendif (param == "supreme") thenif (getPlayerVocation(cid) == 16) thenif (getPlayerLevel(cid) >= config.supremelvl) thendoPlayerSetVocation(cid, config.vocationSupreme)doRemoveCreature(cid)db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlHellborn..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)elsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.supremelvl..".")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"You don't have vocation for this reset.")return TRUEendendreturn TRUEend
se puder me ajudar, ajuda por favor
so falta isso pra ficar pronto o serv
e eu nao consegui arrumar, ja botei tudo que é função mas nada vai
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hmm poe pra salva a voc numa storage
ai qndo ele loga checa a storage e da a voc
entao pow, esse é o problema, ja fiz isso, so que so funcionou na primeira vocaçao que é a dark, e nas outras nao funcionaram, aqui a parte que eu adicionei
if (param == "dark") then
if (getPlayerReset(cid) >= 50) thenif (getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerVocation(cid) == 6 or getPlayerVocation(cid) == 7 or getPlayerVocation(cid) == 8 or getPlayerVocation(cid) == 14) thenif (getPlayerLevel(cid) >= config.darklvl) thendoPlayerSetVocation(cid, config.vocationDark)doRemoveCreature(cid)db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)return TRUEelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.darklvl..".")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ter promotion.")return TRUEendelsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Voce precisa ter 50 resets ou mais para poder mudar de classe.")return TRUEendlocal newvoc = tabble[param].reqVoc ~= nil and (tabble[param].reqVoc+1) or 14setPlayerStorageValue(cid, 887979, newvoc)end
a parte azul eu botei qualquer numero pra ver se pegava, e a nil ali é deixei como veio, foi adicionando isso que fez ele ficar na primeira vocaçao de troca, ja a segunda e terceira nem vai ![]()
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essa é a tua talk
function onSay(cid, words, param, channel)
function getPlayerReset(cid)
local check = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid))
return check:getDataInt("reset") <= 0 and 0 or check:getDataInt("reset") end
if (param ~= "dark" and param ~= "hellborn" and param ~= "supreme") then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce digitou errado o nome da classe")
return TRUE
end
local config = {
darklvl = 20, -- level para resetar dark
hellbornlvl = 30, -- level para resetar hellborn
supremelvl = 50, -- level para resetar supreme
vocationDark = 15, -- id vocação dark
vocationHellborn = 16, -- id vocação hellborn
vocationSupreme = 17, -- id vocação supreme
lvlreset = 250, -- level apos resetar primeiras vocações
lvlHellborn = 250, -- level apos resetar vocação sacred
player = getPlayerGUID(cid), -- não mexa!
reset = 50,
pz = "yes", -- players precisam estar em protection zone para usar? ("yes" or "no").
battle = "yes", -- players deve estar sem battle ("yes" or "no")
premium = "no" -- se precisa ser premium account ("yes" or "no")
}
if(config.pz == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa estar em Protection Zone para usar este comando.")
return TRUE
end
if(config.premium == "yes") and (not isPremium(cid)) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Only players with premium account can use.")
return TRUE
end
if(config.battle == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Voce nao pode usar com battle.")
return TRUE
end
if (param == "dark") then
if (getPlayerReset(cid) >= 50) then
if (getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerVocation(cid) == 6 or getPlayerVocation(cid) == 7 or getPlayerVocation(cid) == 8 or getPlayerVocation(cid) == 14) then
if (getPlayerLevel(cid) >= config.darklvl) then
doPlayerSetVocation(cid, config.vocationDark)
setPlayerStorageValue(cid, 897979, config.vocationDark)
doRemoveCreature(cid)
db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)
return TRUE
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.darklvl..".")
return TRUE
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ter promotion.")
return TRUE
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Voce precisa ter 50 resets ou mais para poder mudar de classe.")
return TRUE
end
return true
end
if (param == "hellborn") then
if (getPlayerVocation(cid) == 15) then
if (getPlayerLevel(cid) >= config.hellbornlvl) then
doPlayerSetVocation(cid, config.vocationHellborn)
setPlayerStorageValue(cid, 897979, config.vocationHellborn)
doRemoveCreature(cid)
db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlreset..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.hellbornlvl..".")
return TRUE
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"You don't have vocation for this reset.")
return TRUE
end
return true
end
if (param == "supreme") then
if (getPlayerVocation(cid) == 16) then
if (getPlayerLevel(cid) >= config.supremelvl) then
doPlayerSetVocation(cid, config.vocationSupreme)
setPlayerStorageValue(cid, 897979, config.vocationSupreme)
doRemoveCreature(cid)
db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.lvlHellborn..", `experience` = 0 WHERE `id` = "..config.player)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"Voce precisa ser level "..config.supremelvl..".") return true
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"You don't have vocation for this reset.") return true
end
return true
end
return true
endif getPlayerStorageValue(cid, 897979) ~= -1 then doPlayerSetVocation(cid, getPlayerStorageValue(cid, 897979)) end
funcionando de boa
como faz pra o hp do player resetar junto com a vocaçao? pra ele nao continuar com o msm hp de antes?
eu preciso adicionar so isso aqui pra o player quando usar o comando de troca de classe ir para o lv 8, com hp de lv 8?
local param,config = string.lower(param),{pid = getPlayerGUID(cid),newlv = 8,life = 185,mana = 35}
ou precisa de mais algo?
Editado Janeiro 9 por kaizy536
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Então gente, no meu server tem um script que muda a classe, e eu alterei ele pra que pra ser usado, o player teria que ter tantos resets, porem quando eu uso o comando no jogo, da error na distro..
OBS na distro nao da error ao ligar o server;
Script:
O codigo, linha, comando, seila como se chama, que lê a quantidade de resets do player é getPlayerReset(cid)
Error:
Editado Janeiro 4 por kaizy536