Curti demais seu projeto cara :DDDDD
Tomara que vá para frente ![]()
Abraços, FLinkton
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Char no Tibia: Marley

Curti demais seu projeto cara :DDDDD
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Char no Tibia: Zolaris'Xix

Obrigado, amigo, pelo feedback positivo.
![]()
Abraços!
Editado Dezembro 27 por Piquenoelmal
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Obrigado, amigo, pelo feedback positivo.
Abraços!
Só tenho uma dúvida auehuauh.
Você iria manter os sistemas originais do tibia, e iria adicionando outros ?
Ou tentaria refazer, ?
^^
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Char no Tibia: Zolaris'Xix

Obrigado, amigo, pelo feedback positivo.
Abraços!
Só tenho uma dúvida auehuauh.
Você iria manter os sistemas originais do tibia, e iria adicionando outros ?
Ou tentaria refazer, ?
^^
Quais sistemas você fala, amigo?
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Char no Tibia: Marley

Tipo, todos eles ...
Pelo que entendi, você iria pegar uma base, ( tfs , etc .. ) e iria fazer um "update", certo ?
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Char no Tibia: Zolaris'Xix

Tipo, todos eles ...
Pelo que entendi, você iria pegar uma base, ( tfs , etc .. ) e iria fazer um "update", certo ?
Amigo, sim você está certo no seu pensamento.
Eu iria manter, digamos o "esqueleto" do servidor. Manteria as fórmulas já aplicadas e até alguns sistemas básicos, porém alteraria tudo. Criaturas, spells, fórmulas de cada vocations, loots, etc...
Seria um remake para proporcionar uma imersão maior ao jogador.
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Char no Tibia: Marley

Ah sim, uma coisa que muitos esperam aheuaheu
Um verdadeiro update da cip ![]()
Então, realmente, um ótimo servidor :33
Boa sorte cara, eu realmente gostaria de participar do alpha aheuaheu
Parabéns pela iniciativa, acho que seu projeto tem tudo para ser aprovado, tem novas propostas, o tópico está muito bem formatado ![]()
Abraços, Flinkton
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Char no Tibia: Zolaris'Xix

Novamente, muito obrigado, amigo.
Estou lutando para levar a ideia adiante!
Abraços.
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Char no Tibia: Nycholaszenho

Gostei da sua ideia
da muito trabalho fazer isso tudo ai..
Mas tomara que seja aprovado
a apresentação ficou bem Organizada
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Char no Tibia: Transloko

Dúvidas, pois não apresentaram:
Entre outros pontos primordiais que não foram ditos.
Obs: muda o vive por vivi. Isto esta me dando um tique. UHAuHAuHA
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Char no Tibia: Van Zarok

fiquei ansioso pelo mapa, já que engloba tudo que tá escrito, mas... nada =/
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Char no Tibia: Mythz Druid

Amigo.
Perdoe-me pela minha audácia, mas o seu projeto não só esta "baseado" no game The Elder Scrolls, como esta praticamente o próprio. (Em perspectiva 45°)
Não gostaria de estar em seu tópico escrevendo sobre isso, porém, se for criar algum projeto, não absolva idéias do que já existe, inspire-se e faça diferente.
A sua ideia inicial esta bem envolvente, mas ao decorrer da sua apresentação, vi que realmente lhe falta mais inspiração e criatividade.
Sinto pelas palavras ditas acima, mas, espero que leve-as no bom sentido, para que o seu projeto possa sair da página de um forum e dar aos seus futuros jogadores algo diferente do que vemos hoje por ai.
Abraços, Avilack.
Editado Dezembro 28 por Avilack
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Char no Tibia: Bruno Maciel

eu acho que nas classes ja que vai ser algo diferente se podia usa como exemplo o wow troca sei la o wizard por zumbi ^^
Algumas sílabas pra ti, Bo-tei Fé... Eu apoio totalmente esse projeto e como Flinkton também quero participar do alpha rsrsrs'
Mas digo umas coisas, não utilize muitas daquelas sprites novas da cipsoft, não sei se vai entender mas estão muito "brilhantes,vivas" e eu sinceramente prefiria as sprites de versão anteriores a 8.1 claro que algumas do global atual pode ser aproveitado como a lava de enfeite para "ferreiros" e tals ..
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Char no Tibia: Zolaris'Xix
Primeiramente, gostaria de fazer uma breve explicação de quem eu sou e o que me levou a idealização deste projeto. Sou conhecido como PiquenoElMal, nome do meu primeiro char no Tibia. Estou neste MMORPG desde 2001 e, posso admitir, que até hoje nunca encontrei um jogo que me cativasse tanto como Tibia.
Acompanhei os seus passos desajeitados e vivi grande momentos nele, porém nos último anos me afastei deste jogo maravilhoso onde agora reina apenas o "power leveling".
Procurei alguns Otservs para tentar me reencontrar na imersão do jogo, sem sucesso algum. Até que, após terminar de ler um livro decidi criar um mundo novo do jogo que eu amo. Um mundo que busca a exploração sobre o level, um mundo que busca a aventuras sobre "sistemas vip", um mundo que te coloca no papel de um verdadeiro herói e todas as suas dificuldades e glórias.
Não, não quero que minha ideia se transforme em outro OT que tenha players que só se preocupem em onde caçar, quero que este seja um mundo onde um jogador possa se deleitar em uma história forte, aventuras incontáveis e amigos.
Minha ideia seria restaurar algo que há muito tempo está morto em Tibia, o RPG e sua imersão. Seria narrar diversas histórias onde o jogador se sentiria na pele de um mago habilidoso ou até mesmo de um exímio assassino e, fazê-lo acreditar, que faz parte daquele mundo.
Não quero criar algo do "zero" quero que elementos do jogo original permaneçam, porém que ocorra updates verdadeiros, diferentes dos feitos pela Cipsoft que se limitam em adicionar novos monstros, novas tasks, algumas quest, uma nova cidade e bugs, quero que estes updates que serão realizados pela nossa equipe façam que nosso servidor seja distintos dos demais.
Nosso servidor tem bases na mitologia de Tibia, moldada sob grande influência de The Lord of the Rings e da série The Elder Scrolls. Com isso, temos pontos já estabelecidos para o servidor.
As skills foram repensadas e passaram por um processo de refatoração. Chegamos ao seguinte resultado:
Estas skills funcionariam como uma base para o seu personagem, não necessitando se manter preso em duas, você pode utilizar de todas e se transformar em um combatente versátil, que se adapta às alterações no campo de batalha.
Nosso servidor irá contra com sistemas para aumentar a imersão do aventureiro. Temos, como exemplo, sistemas de
Dominação de Castelo: uma guerra entre equipes para dominar um castelo único, onde o vencedor do combate possuirá grande recompensar e bônus;
Entre outras
Breve detalharei todas, aguardem.
Muitos nunca engoliram essa ideia no "Tibia Clássico", mas qual seria o motivo de não colocá-las?
Como dito, este mundo não possuirá um elemento chamado de Knight, ou Paladin ou o mesmo de sempre... Neste mundo encontraremos Human (Humanos), Dwarf (Anões), Elves (Elfos), Trolls, Orcs, Minotaurs (Minotauros) e Lizards (Répteis), cada uma com atributos próprios, uma história única e características particulares.
Por mais que o mundo seja livre para escolhas, temos que respeitar as bases das inspirações. Por exemplo, um Elfo é alguém ligado à magia, já Anões são ótimo ferreiros e Orcs são combatentes natos e brutais.
Cada Raça terá característica que divergem entre si, porém apresentarão estabilidade e nada significa que um Orc não possa ser um poderoso Mago, mesmo que este apresente mais dificuldades no aprendizado.
Histórias das Raças
Os humanos, a raça mais nova nascida da vontade dos deuses. São por várias raças subjugados como os mais fracos e as criaturas mais repugnantes que pisaram nas terras de Tanfell, mas nada disso conteve seu avanço e crescimento. Ocupam várias partes do continente, desde o mais insano calor até as mais gélidas temperaturas.
Com a ascensão do poderoso general Tibium ao poder, eles se expandiram rapidamente para todos os cantos do continente. Foram, aos poucos, unificando todo o continente de Tanfell no que ficou conhecido como o I Reino de Tibia, com o poder centrado nas mãos, do agora Imperador, Tibium I.
Hoje, após diversas disputas internas entre os seus ganancioso regentes, os humanos sofreram uma derrota estrondosa por parte do Pacto do Ataque Conjugado, a união de Orcs e Répteis, liderados pelos ambiciosos Elfos.
É um povo versátil, utilizadores tanto de armas físicas como magia, são novos e, segundo os elfos, "inexperientes" no mundo. São excelentes guerreiros e magos e possuem diversos marcos no seu breve período de existência.
São, talvez, a raça mais antigas a pisarem em Tanfell. São orgulhosos pelo fato de serem o primeiro povo a dominar o uso da magia e também são arrogantes e soberbos.
Com o passar da história e com o seu crescimento o povo élfico se separou, resultando em quatro povos distintos: Os Elfos das Florestas, os Elfos da Neve, os Elfos das Cavernas e, os mais poderosos, os Elfos dos Céus. Estes foram responsáveis pelo Pacto do Ataque Conjugado, uma aliança entre todos os povos élficos, os Orcs e os Répteis para acabar de uma vez com a dominação humana em Tanfell.
Após o término da guerra, os elfos em uma rápida investida, atacaram os Orcs e os Répteis, clamando para si próprios o reino inteiro de Tanfell.
São exímios no meio da magia, porém não deixam de ser excelentes arqueiros e guerreiros.
"Um anão nunca cai"
Sim, os anões, um povo guerreiro com um espírito bom, sempre dispostos a ajudar quem necessita, se este não tiver uma orelha pontuda, é claro.
Os anões são um povo de baixa estatura, mas muita, muita força física. Valorosos guerreiros, porém possuem destaque especial na forja. Suas armas criadas são as melhores que podem ser encontradas em qualquer parte do continente, são trabalhadas, temperadas e finalizadas de tal maneira que, até mesmo os orgulhosos Elfos, reconhecem tamanha dominância deles neste quesito.
Possuíam seu império dentro de montanhas, sendo parte da sua cultura. Possuíam uma grande aliança com o povo Élfico, mas foram enganados após terem seus tesouros mais preciosos roubados das suas terras e todo o seu lar destruído pelo poder do mesmo, através do uso dos Elfos. A partir deste dia, um anão nunca confia em um elfo.
Aprenderam, com os elfos, a utilizar magia para encantar items feitas nas grande fornalhas, tornando-os mais cobiçados e estimados.
Orc são guerreiros natos, de uma ferocidade tamanha que mesmo em menor número levam vantagem na maior parte das batalhas que participam.
São um povo nômade, que vive em constante mudança nas estepes de Tanfell.
Adoram batalhas, possuem sede de sangue e, não são criaturas nem um pouco educadas, com algumas exceções.
Foram utilizados como massa de manobra dos Elfos contra os Humanos e, após o termino, caíram sob domínico dos Elfos.
Possuem grande aptidão com qualquer tipo de armamento, principalmente com armas pesadas. Não são praticante ávido de magias, mas tiveram contato quando ainda estavam sob cautela dos Elfos e, ela se espalhou dentre os seus exércitos.
É um povo que vive para lutar e luta para viver. São responsáveis por destruição de vilas e até mesmo cidades inteiras, nos seus dias de fúria.
Um povo rudimentar, com pouco conhecimento e um extinto bondoso.
O povo Troll vive recluso em várias partes do continente, possuindo pontos em montanhas com vulcões, em terras gélidas e também em pântanos.
É um povo com grande resistência à danos físicos, com grande força e habilidade com qualquer tipo de arma, mesmo que elas sejam rudimentares.
Mesmo bons, nunca se engane: Um Troll pode te atacar de uma hora para a outra.
Como são "simples" são escravizados e utilizados como mão de obra de outros povos.
Aprenderam a magia de forma natural, mesmo que não seja seu ponto forte, conseguem utilizá-la.
Um povo tão antigo quanto os Elfos, são versáteis e bem perspicazes.
Possuem uma escrita e fala próprias, mantendo-se reclusos à cavernas e lugares fechados.
São excelentes guerreiros, porém tem uma ótima dominância das magias, podendo utilizar feitiços de diversas escolas.
Seu couro lhes dão uma defesa invejável, porém lhes deixam um pouco menos ágeis.
Esse povo se divide de uma maneira muito diferentes. Mesmo eles não aparentando, possuem um intelecto invejável, sendo divididos em Nijhar (Guerreiros) e Nighar (Nobreza).
São um povo com resistência à magia e possuem grande dominância destas, além de que são guerreiros com grande força física e são exímios lutadores corpo à corpo, sabendo várias técnicas ancestrais.
Tem seu habitat os pântanos negros e as estepes. Por habitarem as estepes suas aldeias são invadidas constantemente por Orcs.
Foram, assim como os Orcs, enganados pelos Elfos e, sua condição dentro do Império piorou mais.
São detentores dos livros mais antigos de todo o continente, provocando grande cobiça de vários povos.
A história do jogo se passa logo após a guerra que abalou e mudou radicalmente o continente de Tanfell. A partir das escolhas que o jogador tiver ele será enviado em uma série de missões que visa explorar todos os sistemas do jogo, mostrando as novas mecânicas e sistemas, para a naturalização do jogador e, também, sobre as skills para ele poder escolher o que fazer com seu personagem.
O jogo será centrado em uma quest principal, onde cada povo terá um objetivo do que fazer, já que cada um possui uma motivação diferente assim como seus objetivos.
A quest final será a união do guerreiro mais valoros de cada raça, onde terão que unir forças para descobrir e derrotar o verdadeiro mal por trás da história.
A cada parte terminada, o servidor passaria por update adicionando novos capítulos.
As sidequests irão varias desde ajudar um camponês, até conquistar o Império todo para o seu povo, algo bem grandioso!
Irei postar aqui, em formato de arquivos, páginas da história escrita por mim.
Uma coisa que nunca consegui entender no Tibia era o motivo de uma aranha gigante dropar uma armadura.
Sério, porque um dragão vermelho dropa uma armadura verde? Por que, ao invés destes loots insanos, a Cipsoft criar uma maneira com mais imersão dos jogadores conseguirem items?
Ai que entra a reformulação. Com ela os monstro irão dropar items que deixaram o jogador com possibilidade da criação de armaduras, armas, capacetes, etc...
Por exemplo, um Dragon dropa Green Dragon Scale e uma Green Dragon Leather. Após conseguir o número necessário destes items, utilizando das ferramentas adequadas e de minerais específicos, o jogador conseguirá criar uma armadura novinha em folha. Total imersão e mais realismos, não concordam? Claro, que haverá exclusões. É totalmente viável um Black Knight dropar um K-Set.
Possuímos uma equipe formado por 3 membros. Eu e mais dois amigos que não são usuários do Xtibia. Nós 3 fomos ávidos jogadores de Tibia e sonhamos que este volte aos seus "dias de glória".
Somos discentes em Ciência da Computação, logo scripts, códigos, implementações e serviços web conseguimos lidar muito bem.
Eu trabalho também com a área de sprits, ficando responsável também pela escrita dos contos que serão base do nosso mundo.
Procuramos um mapper designer experiente, que busque, através da sua arte, algo que possa levar uma completa imersão por parte dos jogadores. Interessados, por favor, mandem e-mail para tibiazolaris@hotmail.com. Estejam preparados para trabalho duro!!!
Vocês conseguiram perceber que haverão uma série de mudanças à fim de transformar o velho Tibia em algo mais inovador, que se aproxima de vários RPG aclamados, tornando a jogabilidade muita além do apenas "upar, upar, upar" ou do "gibe me itans, plox".
Será uma mudança inovadora, baseada em Tibia junto com outras diversas mitologias que unidas poderão criar um mundo extenso e memorável.
Penso em terminar o que conseguirmos das raças e lançarmos um "ALPHA", com finalidade (óbvio) de testes para irmos melhorando a jogabilidade e, aos poucos, acrescentando à main quest e as sidequests.
Possuímos um mapa que será uma base para nosso servidos. Este será remodelado e passará por várias implementações até que possamos chegar em algo de um tamanho bom e que consiga abranger tudo que temos em mente.
Novas sprites serão adicionadas, porém as originais serão mantidas, podendo passar por remodelagem. Por exemplo, iremos utilizar a sprite do Dwarf Guardian para os jogadores que escolherem a raça dos Dwarf (além de outras, é claro), mas está terá todas as opções de alteração de cores, assim como futuros addons.
Um ponto a ser ressaltado é que o nosso servidor está dando os primeiros passos agora, ou seja, ainda demorará um bom tempo até termos um trabalho bom o suficiente para disponibilizar um alpha descente.
Fórum de Notícias
Está área será destinadas a divulgação das implementações já realizadas, assim como postagem constante de imagens e texto relacionados. (em construção...)
Sprites
Classes adicionadas e Outfits já sendo trabalhados.
Um modelo básico das raças dos Lizards.
Mais um modelo de dwarf colorido.
Último modelo da raça Dwarf, por enquanto.
Modelo Dwarf Female.
Descrição dos sistemas
Bem, galera, hoje estou trazendo algumas atualizações com os novos sistemas.
Ferreiro, Lenhador e Minerador.
Foram adicionados ao servidor o sistema de blacksmith (Ferreiro), lumberjacking (Lenhador), miner (Minerador). Todos funcionaram na imersão do jogo. Esses sistemas trabalharam juntos, pois para criar certo items serão necessário madeira, certos minerais ou produtos de monstros e skills de blacksmith para a construção do mesmo, passando aos jogadores algo muito mais real do que um Dragão dropar uma espada de fogo.
Sistema de atributos aleatórios.
O que seria isso? Vou explicar...
Este sistema irá atribuir atributos (ataque, defesa, armadura, velocidade de ataque, precisão ...) à certos items dropados de certas criaturas. Este sistema contará com uma série de ranks, que serão Rare, Epic e Legendary, quanto maior o rank melhor será a melhora do item.
Esses items terão um balanceamento, ou seja, uma dificuldade pré definida por nós para não tornar o jogo desbalanceado.
Editado Janeiro 2 por Piquenoelmal