Tenta trocar isso
if getPlayerStorageValue(cid, 10005) > os.time() then doPlayerSendCancel(cid, "Você tem que esperar "..getPlayerStorageValue(cid, 10005) - os.time().." segundos para usar a magia novamente.") return false end
if getPlayerStorageValue(cid, 10005) > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "Você tem que esperar "..getPlayerStorageValue(cid, 10005) - os.time().." segundos para usar a magia novamente.") end
Suponho que seja porque está retornando falso esse seu sendcancel. (eu acho ._.)






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eu tenho essa action que quando clika num items solta a magia so que n tem tempo ai eu adicionei uma Storage que conta 7Segundos pra ele pode soltar denovo mas n ta contando.
local combat = createCombatObject()
end