actions/scripts cria alavancaboss.lua e cola esse codigo:
local bosses = {"Demon", "Rat", "Giant Spider"}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if getPlayerStorageValue(cid, 42323) ~= 1 then
local aei = math.random(1, #bosses)
doCreateMonster(bosses[aei], getCreaturePosition(cid))
doPlayerSetStorageValue(cid, 42323, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Voce so pode puxar a alavanca uma vez.")
end
return true
end
actions.xml coloca essa tag
<action actionid="2321" event="script" value="alavancaboss.lua"/>
Coloca action id 2321 na alavanca.





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É simples (eu acho), eu quero um script que o player ao puxar 1 alavanca (SÓ PODE PUXAR UMA ÚNICA VEZ, OU SEJA, AO PUXAR ELE GANHA STORAGE E NÃO PODE PUXAR MAIS) sorteie um dos boss e sumona um dos boss: Sharptooth, Splasher, Thul (bosses quara).. Então ao puxar a alavanca que só pode puxar uma vez, vai sortiar um dos 3 bosses para o player matar.. É possivel fazer ?