Nossa que task complicadinha kk mais é interesante serve tabem para servidores derivados ou so pra tibia mesmo ??
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Qualquer servidor, 8.54+.
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Bem legal irei usar em meu servidor, Jaja eu testo estou jogando .-.
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Bem legal a ideia cara, obrigado por compartilhar! ![]()
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Nossa, o script me pareceu muito legal mesmo.
Não sei se será útil para meu Projeto, mas que ajudará muitas pessoas, isso posso dizer sem medo de errar.
Obrigado por compartilhar.
Obrigado! Eu fiz este sistema querendo competir no OMS, mas como a edição não está mais igual as outras não quero mais competir.
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Cara no meu server ta dando esse erro aqui:
[06/11/2013 15:13:14] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'
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Cara no meu server ta dando esse erro aqui:
[06/11/2013 15:13:14] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'
[06/11/2013 15:13:14] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/[06/11/2013 15:13:14] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'[06/11/2013 15:13:14] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/[06/11/2013 15:13:14] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'[06/11/2013 15:13:14] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/[06/11/2013 15:13:14] [Error - Action Interface][06/11/2013 15:13:14] data/actions/scripts/boost.lua[06/11/2013 15:13:14] Description:[06/11/2013 15:13:14] data/actions/scripts/boost.lua:351: table index is nil[06/11/2013 15:13:14] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/boost.lua)[06/11/2013 15:13:14] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'[06/11/2013 15:13:14] [Error - Action Interface][06/11/2013 15:13:14] data/actions/scripts/evolution.lua[06/11/2013 15:13:14] Description:[06/11/2013 15:13:14] data/actions/scripts/evolution.lua:4: table index is nil[06/11/2013 15:13:14] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/evolution.lua)[06/11/2013 15:13:14] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'[06/11/2013 15:13:14] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'[06/11/2013 15:13:14] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/[06/11/2013 15:13:14] [Warning - Event::loadScript] Event onSay not found (data/talkactions/scripts/autoTask.lua)[06/11/2013 15:13:14] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'[06/11/2013 15:13:14] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/[06/11/2013 15:13:14] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'[06/11/2013 15:13:14] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/[06/11/2013 15:13:15] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/autoTask.lua:10: '}' expected (to close '{' at line 1) near 'effectTaskCompleted'[06/11/2013 15:13:15] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/
Você alterou o script adicionando mais monstros ou itens?
Pois este erro é por falta de alguma "}" (colchete) que ficou faltando para finalizar na configuração.
Se sim, poste seu script aí para que possamos ver.
Abraços e boa sorte.
Tenta copiar a lib outra vez, pois tinha esquecido uma ",".
Na verdade é por falta de uma ",".
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Char no Tibia: NãoJogoMais

Ah sim, é que achei que seria erro apenas no script dele ao tentar adicionar mais monstros ou itens..
Enfim.
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Saiu os erros anteriores agora apareceu esse:
[06/11/2013 18:46:32] [Warning - Event::loadScript] Event onSay not found (data/talkactions/scripts/autoTask.lua)
Agora vc fez algo errado, pq o script nao achou a função onSay no talkactions, ou seja, vc deve ter trocado os script. Faça de novo do começo.
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Agora vc fez algo errado, pq o script nao achou a função onSay no talkactions, ou seja, vc deve ter trocado os script. Faça de novo do começo.
Vishi, eu tinha eskecido de adicionar a nova talk autoTask.lua q vc pois ai. Vlw man, funfou aki direitin.
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Char no Tibia: Nem eu sei

parabéns, script nota 10





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Olá, hoje venho postar um sistema que bolei ontem e terminei hoje – ele se chama: Auto Task System.
O que faz? O player pode escolher qualquer monstro, definido no script, para fazer a task. No final da mesma ele ganha Experiência, de acordo com o nível que está.
Exemplo: Se o player escolher a task de rat, no nível 1, ele vai precisar matar 60, no nível 2, ele mata 120 e assim prossegue.
COMANDOS:
Vamos aos códigos: Primeiro vá em (data/talkactions/scripts) e crie um arquivo chamado “autoTask.lua” e cole isto dentro:
function onSay(cid, words, param)
Cole está tag em (data/talkactions/talkactions.XML):
Agora em (data/creaturescripts/scripts) crie um arquivo chamado “autoTask.lua” e cole isto dentro:
function onKill(cid, target)
Cole está tag em (data/creaturescript/creaturescripts.XML):
Agora em (data/creaturescripts/scripts/login.lua) cole isso, antes do ultimo “return true”:
Agora em (data/lib) crie um arquivo chamado “autoTask.lua” e cole isto dentro:
autoTaskConfig = {
OBS: Todas as suas configurações são feitas na LIB. Para adicionar mais monstros basta copiar uma linha e mudar os valores.
Espero que tenham gostado. Até mais.
Editado Novembro 6 por SmiX