Um Test para vocês:
Função: Aumentar a força fisica (Meele) de um summon quando usa um item.
Server: Normal
Storage: Não
Por kttallan, 24 de set. de 2013 em Scripts
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Um Test para vocês:
Função: Aumentar a força fisica (Meele) de um summon quando usa um item.
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Um Test para vocês:
Função: Aumentar a força fisica (Meele) de um summon quando usa um item.
Server: Normal
Storage: Não
explica direito aumentar a força do summon qual seu serve ultilizado pokemon ou tibia ..
Pedido:Um sistema que funcionara assim uma vez por dia ira aparece um portal e nesse portal condo entra ele mesmo dividi o time pro event de duel,e condo matarem a outra equipe ele dara o o item um premio pra todos da equipe e tendo level minimo pra entra e tendo 5 minuto pra entra no portal e condo termina o tempo de inscrição ele sumi
Server:PDA Pwo v1
Storage: Não
Pedido: Um Script pro Dark Abra Se Transforma no Light Abra
Quando eu uso uma certa cd, o Dark Abra se transforma no Light Abra, igual na Pxg, se ajuda, eu posso te passa o script do hitmonchan, se servi como base
ele tem uma cd que troca de elemento, se pa se ja sabe, ou se nao usa o ditto como base tamem, mais se tu nao consegui ta de boa
Servidor utilizado: PDA 1.9 Sem Lvl By Slicer
Editado Setembro 29 por Alkimista
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um servidor normal:
Script inicial
summon = doSummonMonster("Rat", getPlayerPostion(cid))
Agora, Aumenta a força "Meele" deste monstro.
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um servidor normal:
Script inicial
summon = doSummonMonster("Rat", getPlayerPostion(cid))Agora, Aumenta a força "Meele" deste monstro.
Ja que vocé tem o scripter não preciso passa por test no meu topico faça outro pedido creio que vocé ja tem ai..
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no meu script que voce fez deu um erro
doCreateMonster(p.pokemon, getThingPos(cid)) end
ktlann faiz o meu lá ..
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Char no Tibia: Lord Mixler

errro aki olha no executador do ot!!
[error - action interface]
data/action/card.lua:onUe
Description:
data/action/script/card.lua:11:attempt to index local 'p' *a nil value)
stack traceback
data/action/script/card.lua:11:in function <data/action/scrip/card.lua:1>
-------------------------------------------------
quando eu ponho uma criatura no lugar do p.poke e com assim "gloom" (entre aspas) da certo so que tem que ser o nome do pokemon que ta na table""
function onUse(cid, item, topos, item2, frompos)
local pok = {
["7618"] = { Pokemon = "Abra"
-- como fazer outra tabela ["ItemId"] = { Pokemon = "Pokemonnome"
}}
local p = pok[item.id]
doCreateMonster(p.pokemon, getThingPos(cid)) <<(aqui quando ponho "gloom" ou outro monstro da certo so que so vai esse monstro e nao oq ta na lista"tablea
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 17) -- 17 effect
return true
end
Pedido: To usando esse script que vc feiz pra um cara do forum : http://www.xtibia.com/forum/topic/220808-adicionando-teleports-qndo-mata-um-poke/,
eu só queria pedi, pra voce coloca um tempo no teleporte, pra quando um player usa ele, ele sumisse, ou ele sumisse depois de uns minuto, e abrisse toda veiz que eu matasse o pokemon
Editado Setembro 29 por Alkimista
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kttallan, Eu estou fazendo um pedido desse sistema, ele foi reprovado é isso ?
Você acha que não consegue fazer ?
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kttallan, Eu estou fazendo um pedido desse sistema, ele foi reprovado é isso ?
Você acha que não consegue fazer ?
Não consigo fazer mermo veio kk é que não manjo mt no tibia.
Pedido: To usando esse script que vc feiz pra um cara do forum : http://www.xtibia.com/forum/topic/220808-adicionando-teleports-qndo-mata-um-poke/,
eu só queria pedi, pra voce coloca um tempo no teleporte, pra quando um player usa ele, ele sumisse, ou ele sumisse depois de uns minuto, e abrisse toda veiz que eu matasse o pokemon
Tente esse caro amigoo. Explicação : Ele Serar Teleportado Apenas 1 Vez .
local pos = {x = 94, y = 129, z = 7} -- Aqui é a posição pra onde o teleport vai levar o player
local pokemon = "Pikachu" -- Aqui é o nome do pokemon (tem que ser entre aspas)
function onKill(cid, target, lastHit)
if getCreatureName(target) == pokemon and getPlayerStorageValue(cid, 5558) < 1 then
doTeleportThing(cid, pos)
doPlayerSetStorageValue(cid, 5558, 1)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 17)
else return true
end
end
Editado Setembro 30 por kttallan
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Pedido: To usando esse script que vc feiz pra um cara do forum : http://www.xtibia.com/forum/topic/220808-adicionando-teleports-qndo-mata-um-poke/,
eu só queria pedi, pra voce coloca um tempo no teleporte, pra quando um player usa ele, ele sumisse, ou ele sumisse depois de uns minuto, e abrisse toda veiz que eu matasse o pokemon
pedido seu.(NAO TESTADO)
local createpos = {x = 95, y = 122, z = 7} -- Aqui é a posição onde o teleport vai aparecer
local topos = {x = 94, y = 129, z = 7} -- Aqui é a posição pra onde o teleport vai levar o player
local pokemon = "Pikachu" -- Aqui é o nome do pokemon (tem que ser entre aspas)
timeToRemove = 15, -- seconds
local function removal(createpos)
doRemoveThing(getTileItemById(createpos, 1387).uid, 1)
return TRUE
end
function onKill(cid, target, lastHit)
if getCreatureName(target) == pokemon and getPlayerStorageValue(cid, 5558) < 1 then
doCreateTeleport(1387, topos, createpos)
addEvent(removal, timeToRemove * 1000, createpos)
doPlayerSetStorageValue(cid, 5558, 1)
else return true
end
end
só editar aqui essa linha, que é o tempo em segundos.
local timeToRemove = 15, -- seconds
Editado Setembro 30 por Maenilse
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Ja existe esse sistema da uma passadinha na area de sistema é creatureevents que vocé verar eu ate instalei ele um dia aki nun serve.