Vo ti dar um exemplo de um Short que da ml ..
Em items.xml :
</item> <item id="7464" article="a" name="VIP Shorts"> <attribute key="weight" value="150" /> <attribute key="skillDist" value="4" /> <attribute key="skillAxe" value="4" /> <attribute key="skillsword" value="4" /> <attribute key="skillclub" value="4" /> <attribute key="skillfist" value="4" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="4" /> <attribute key="description" value="Esse short FAZ a diferenca (+4 de tds os skills)" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> </item>
<attribute key="magiclevelpoints" value="4" /> <-- Aqui voce muda quantos ela vai dar de ml.
Ae adicione essa tag em movements.xml :
<movevent type="Equip" itemid="7464" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7464" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> <!-- VIP SHORTS -->
Lembrando que esse foi so um exemplo..Ai voce altera os Id's e Slots!






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Não to entendendo gente a arma n ta aumentando ml fiz assim olha:
Movements
Items.xml
Editado Setembro 23 por warriorfrog