Boa iniciativa, omega blueheaven. Só uma dica, amigo, no seu primeiro script que você atribui uma string em uma storage, não esqueça que o tamanho da string é limitado.
Abraços.
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Omega Blueheaven eu tiro o chapeu para vc, nunca pensei que alguem poderia me ajudar nessa script, muito obrigado mesmo fico muito grato
e rep++(isso é o minimo q eu posso fazer), e valeu denovo pela ajuda
.
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Tenho mais um pedido, referente à essas funções que você já fez (http://pastebin.com/wkEREEHK) quero uma função nova que sorteie posições fixas e diferentes pra cada um dos players da tabela e teleporte eles pra essa posição.
Editado Setembro 20 por WillOliveira
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@editado
Infelizmente o rep vai ficar pra depois, mas assim q voltar darei rep.
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Resolvido.
Editado Setembro 26 por KennyxD
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Esta foi mais ou menos, mas eu tenho outra pra voce:
é uma script de colisão de poderes, quem funciona assim--os 2 player soltão um jutsu ao mesmo tenpo ai
dá um efeito e tira a mesma quantidade de hp nos 2 players(o efeito não dá no player mas sim no meu dos efeitos dos jutsus).
Vale apena tentar fazer.
Se conseguir agradeço.
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Que tal uma action que libera uma parede assim que o jogador sacrifica um item em tal local. Por exemplo, coloco o ID 2160 a ser sacrificado e assim q sacrifica libera a porta
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Esta foi mais ou menos, mas eu tenho outra pra voce:
é uma script de colisão de poderes, quem funciona assim--os 2 player soltão um jutsu ao mesmo tenpo ai
dá um efeito e tira a mesma quantidade de hp nos 2 players(o efeito não dá no player mas sim no meu dos efeitos dos jutsus).
Vale apena tentar fazer.
Se conseguir agradeço.
Isso é impossível, porque no tibia as magias acontecem instantaneamente, portanto, quando o jogador1 usar a primeira magia, vai acertar imediatamente o jogador2 e não tem como checar se o jogador2 planeja usar a mesma magia. Ou seja, não tem como fazer porque as magias NUNCA serão jogadas ao MESMO tempo, nem que a variação entre elas seja em alguns poucos milissegundos.
Amigo, tenho um pedido pra você!!
Na verdade não é bem 1 pedido, é uma ajuda..
Nos meus eventos, os players usam roupas especificas, mais no meu server eles se aproveitam da mount para trocar o outfit..
teria uma função que anulase o player de mountar para nao trocar o outfit?
Obrigado.
Esta foi mais ou menos, mas eu tenho outra pra voce:
é uma script de colisão de poderes, quem funciona assim--os 2 player soltão um jutsu ao mesmo tenpo ai
dá um efeito e tira a mesma quantidade de hp nos 2 players(o efeito não dá no player mas sim no meu dos efeitos dos jutsus).
Vale apena tentar fazer.
Se conseguir agradeço.
Isso é impossível, porque no tibia as magias acontecem instantaneamente, portanto, quando o jogador1 usar a primeira magia, vai acertar imediatamente o jogador2 e não tem como checar se o jogador2 planeja usar a mesma magia. Ou seja, não tem como fazer porque as magias NUNCA serão jogadas ao MESMO tempo, nem que a variação entre elas seja em alguns poucos milissegundos.
Posso fazer?
Editado Setembro 20 por Oneshot
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Esta foi mais ou menos, mas eu tenho outra pra voce:
é uma script de colisão de poderes, quem funciona assim--os 2 player soltão um jutsu ao mesmo tenpo ai
dá um efeito e tira a mesma quantidade de hp nos 2 players(o efeito não dá no player mas sim no meu dos efeitos dos jutsus).
Vale apena tentar fazer.
Se conseguir agradeço.
Isso é impossível, porque no tibia as magias acontecem instantaneamente, portanto, quando o jogador1 usar a primeira magia, vai acertar imediatamente o jogador2 e não tem como checar se o jogador2 planeja usar a mesma magia. Ou seja, não tem como fazer porque as magias NUNCA serão jogadas ao MESMO tempo, nem que a variação entre elas seja em alguns poucos milissegundos.
Posso fazer?
Ou o Oneshot faz e eu quebro a cara =P
OBS.: como diz no início do tópico, qualquer um pode atender pedidos aqui, só façam o favor de avisar antes pra ninguém ficar perdendo tempo fazendo duas vezes a mesma coisa.
Editado Setembro 20 por omega blueheaven
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Queria Fazer o Sistema de QG (QUARTEL GENERAL).
Assim queria fazer uma casinha que nela tem um portal Imagem Abaixo...e queria que quando uma pessoa falasse !qg ela aparecia um negocio igual do spellbook falando qual bixos tem para escolher para colocar na Cave.
Explicando Melhor:
Assim uma pessoa compra uma QG e nela tem varios bixos para escolher. Presciza Apertar uma Alavanca dai Aparece Isso
19:31 Monstro Escolhido Na Qg.
Bom eu queria pedir 2 scripts
um e sobre sistema !pvp aki ja diz\/
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aew manolow parabens pela iniciativa aew bem oq eu vou pedir é tipo um survival: uma arena q para entrar presisa clicar numa alavanca e se alguem entrar n pode mais ninguem entrar ate o player morrer (ele ao morrer n perde nd), tera 20 etapas 1° vinte mosntros, 2° 30 monsters... assim vai ater xegar nos 200 monstros (etapa 20°) tera a cd etapa 5 monstros diferentes (exemplo(dragon, dragon lord, demon , undead dragon, thunder dragon...) e tmbm cd etapa dificutando com monstros mais fortes...; se ele morrer numa etapa ganhas x cristai coins(1°10k, 2° 20k 3° 40k 4° 60k 5° 80k 6°120k 7° 140k 8°200k 9°220k 10°400k 11°450k 12°500k 13°600k 14°700k 15°800k 16°900k 17°1kk 18°1500k 19°2kk 20°3kk) se ele concluiu tds as etapas nasce tp num determinado local para ele sai e ganha a recompenssa. se n intendeu eu te explico melhor.
Pedido atendido aqui: Ultimate Survival
Que tal uma action que libera uma parede assim que o jogador sacrifica um item em tal local. Por exemplo, coloco o ID 2160 a ser sacrificado e assim q sacrifica libera a porta
Cara, o que você quer é aquele coal basin que pega scarab coin do tibia. É um movement bem tranquilo, crie um tópico próprio que eu ou algum outro te ajudará. Queria deixar esse tópico apenas para eventos/sistemas...
Amigo, tenho um pedido pra você!!
Na verdade não é bem 1 pedido, é uma ajuda..
Nos meus eventos, os players usam roupas especificas, mais no meu server eles se aproveitam da mount para trocar o outfit..
teria uma função que anulase o player de mountar para nao trocar o outfit?
Obrigado.
Eu vi seu tópico sobre esse pedido e ainda não consegui resolver esse problema. Por favor, não volte a postar duas vezes a mesma coisa e aqui não é espaço para pedidos desse tipo, pois você pode simplesmente criar (como já criou) seu próprio tópico.
Bom eu queria pedir 2 scripts
um e sobre sistema !pvp aki ja diz\/
00:04 ---------------
---Atacar membros da própria guild: Não. Para ligar/desligar: !pvp guild
---Atacar somente jogadores com skull: Sim. Para ligar/desligar: !pvp marked
---Atacar somente jogadores que te atacarem primeiro: Não. Para ligar/desligar: !pvp defensive
---Atacar somente jogadores da war: Não. Para ligar/desligar: !pvp war
---Atacar somente jogadores a partir de um certo level: 486. Para mudar o valor: !pvp level,<LEVEL_A_ATACAR>, exemplo !pvp level,100 atacará players level 100 ou mais
------------------
E outro é eu tenho 1 script de castle so que ele so conta o ultimo hit eu queria colocar pra ele contar quem hito mais
function onDeath(cid, corpse, deathList, mostDamageKiller)
local premios = {2469, 8306, 8852, 12604}
local rand = premios[math.random(#premios)]
local area = {fromx = 2177, fromy = 2676, fromz = 4, tox = 2286, toy = 2724, toz = 7}
if getCreatureName(cid) == "Ice Crystal" and isMonster(cid) then
for _, tid in pairs(getPlayersInArea(area)) do
setPlayerStorageValue(tid, 22369, -1)
doTeleportThing(tid, {x = 10000, y = 9999, z = 7})
end
setGlobalStorageValue(13003, 2)
doPlayerAddItem(deathList[1], rand)
doBroadcastMessage("[Castle Event] Resultado Final: O vencedor por maior eficiência da guild "..getPlayerGuildName(deathList[1]).." vencedora foi: "..getCreatureName(deathList[1])..", recebeu como prêmio "..getItemNameById(rand)..".", 21)
setGlobalStorageValue(13420, getPlayerGuildName(deathList[1]))
return true
end
return true
end
function getPlayersInArea(area)
local players = {}
for x = area.fromx,area.tox do
for y = area.fromy,area.toy do
for z = area.fromz,area.toz do
local m = getTopCreature({x=x, y=y, z=z}).uid
if m ~= 0 and isPlayer(m) then
table.insert(players, m)
end
end
end
end
return players
end
Em breve vou tentar atender ao seu primeiro pedido. Quanto ao segundo, aqui não é o espaço para edição de scripts já feitos.
Editado Setembro 21 por omega blueheaven
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Char no Tibia: ...
vlw REP +