malz esqueci dessa meuda ;p
local config = {
msg = "Club UP",
eff = CONST_ME_FIREWORK_BLUE,
}
function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)
if skill ~= SKILL_CLUB then return true end
local diff = newlevel - oldlevel
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.eff)
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), config.msg.."["..newlevel.."]", 86)
setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+(diff*25))
doCreatureAddHealth(cid, diff*25)
return true
end
e o do sword...
local config = {
msg = "Sword UP",
eff = CONST_ME_FIREWORK_BLUE,
}
function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)
if skill ~= SKILL_SWORD then return true end
local diff = newlevel - oldlevel
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.eff)
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), config.msg.."["..newlevel.."]", 86)
setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+ (diff*25))
doPlayerAddMana(cid, diff*25)
return true
end





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Agora ta ao contrario no lugar de so da HP quando so upa club quando upa club não da HP so quando upa os outros.
?